每次启动一个线程都要创建一个新的浪费资源的,还有时候线程过多的时候回造成服务器崩溃,所以有了线程池的诞生,线程池是用来管理线程的
Executor: 所有线程池的接口,只有一个方法。
线程池的工作过程如下:
- 线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。
- 当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
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- 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
- 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
- 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
- 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常RejectExecutionException。
- 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
- 当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
- 线程池用到的是阻塞队列,不是普通的队列.
阻塞队列自带阻塞和唤醒工作,不需要额外的处理
线程池复用的原理是什么:
将线程和任务解耦。
1.不是每次都会调用Thread.start()的,
为什么要用线程池:线路复用/控制最大并发数/管理线程