shareUserId介绍

shareUserId介绍:

Android给每个APK进程分配一个单独的空间,manifest中的userid就是对应一个分配的Linux用户ID,并且为它创建一个沙箱,以防止影响其他应用程序(或者其他应用程序影响它)。用户ID 在应用程序安装到设备中时被分配,并且在这个设备中保持它的永久性。

通常,不同的APK会具有不同的userId,因此运行时属于不同的进程中,而不同进程中的资源是不共享的,在保障了程序运行的稳定。然后在有些时候,我们自己开发了多个APK并且需要他们之间互相共享资源,那么就需要通过设置shareUserId来实现这一目的。

通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据一样。

APK共享进程要两个条件
(1)设置相同的User Id:(只设置这个还是在两个进程里,只是uid是一样的)
 
(2)被调用的activity设置以下属性:
 
  <activity android:multiprocess="true"
 
  或者
 
  <activity android:process="com.cienet.test"

shareUserId设置:

在需要共享资源的项目的每个AndroidMainfest.xml中添加shareuserId的标签。

android:sharedUserId="com.example"

id名自由设置,但必须保证每个项目都使用了相同的sharedUserId。一个mainfest只能有一个Shareuserid标签。

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.shareusertesta"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" 
    android:sharedUserId="com.example">

\data\data\自定义的package\ 路径下的互相访问

每个安装的程序都会根据自己的包名在手机文件系统的data\data\your package\建立一个文件夹(需要su权限才能看见),用于存储程序相关的数据。

在代码中,我们通过context操作一些IO资源时,相关文件都在此路径的相应文件夹中。比如默认不设置外部路径的文件、DB等等。

正常情况下,不同的apk无法互相访问对应的app文件夹。但通过设置相同的shareUserId后,就可以互相访问了。代码如下。

//程序A:
public class MainActivityA extends Activity {
    TextView textView;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
        WriteSettings(this, "123");
    }


    public void WriteSettings(Context context, String data) {
        FileOutputStream fOut = null;
        OutputStreamWriter osw = null;
        try {
            //默认建立在data/data/xxx/file/ 
            fOut = openFileOutput("settings.dat", MODE_PRIVATE);            
            osw = new OutputStreamWriter(fOut);
            osw.write(data);
            osw.flush();
            Toast.makeText(context, "Settings saved", Toast.LENGTH_SHORT)
                    .show();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(context, "Settings not saved", Toast.LENGTH_SHORT)
                    .show();
        } finally {
            try {
                osw.close();
                fOut.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

//程序B:
public class MainActivityB extends Activity {
    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
        
        try {
            //获取程序A的context
            Context ctx = this.createPackageContext(
                    "com.example.shareusertesta",             Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
            String msg = ReadSettings(ctxDealFile);
            Toast.makeText(this, "DealFile2 Settings read" + msg,
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
            WriteSettings(ctx, "deal file2 write");
        } catch (NameNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }


    public String ReadSettings(Context context) {
        FileInputStream fIn = null;
        InputStreamReader isr = null;
        char[] inputBuffer = new char[255];
        String data = null;
        try {
            //此处调用并没有区别,但context此时是从程序A里面获取的
            fIn = context.openFileInput("settings.dat");
            isr = new InputStreamReader(fIn);
            isr.read(inputBuffer);
            data = new String(inputBuffer);
            textView.setText(data);
            Toast.makeText(context, "Settings read", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(context, "Settings not read", Toast.LENGTH_SHORT)
                    .show();
        } finally {
            try {
                isr.close();
                fIn.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return data;
    }

    public void WriteSettings(Context context, String data) {
        FileOutputStream fOut = null;
        OutputStreamWriter osw = null;
        try {
            fOut = context.openFileOutput("settings.dat", MODE_PRIVATE);
            //此处调用并没有区别,但context此时是从程序A里面获取的
            osw = new OutputStreamWriter(fOut);
            osw.write(data);
            osw.flush();
            Toast.makeText(context, "Settings saved", Toast.LENGTH_SHORT)
                    .show();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(context, "Settings not saved", Toast.LENGTH_SHORT)
                    .show();

        } finally {
            try {
                osw.close();
                fOut.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

如果A和B的mainfest中设置了相同的shareuserId,那么B的read函数就能正确读取A写入的内容。否则,B无法获取该文件IO。

通过这种方式,两个程序之间不需要代码层级的引用。之间的约束是,B需要知道A的file下面存在“settings.dat”这个文件以及B需要知道A的package的name。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值