计算机使用内存来存储数据。
要在计算机中存一个数字1000,需要两句话:
int a; //开一个能放数字的空间
a=1000; //把1000放进去
声明变量的语法格式: 数据类型 变量名; 赋值:变量名=值;
变量的三种声明方法:
1.数据类型 变量名; int age; 变量的赋值 age=18;
2.定义时赋值: 数据类型 变量名=值; int age=18;
3.一次声明多个同类型的变量用逗号分隔 string zsName,lsName
变量一定要先声明,在赋值,才能使用。
变量的命名
命名规则:
1.必须以字母,_ 或@符号开头(不能以数字开头)
2.后面可以跟任意字母、数字、下划线
注意:
1.你起的变量名不要与C#系统中的关键字重复。
2.在C#中,大小写是敏感的。
2.同一个变量名不允许重复定义。
定义变量时,变量名要有意义
C#变量名编码规范-----Camel命名法:首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写。
Pascal命名规范:每一个单词第一个字母都大写。
如果使用到英文单词的缩写,全部用大写!
赋值运算符和赋值表达式
赋值运算符:=
a=a+1; 这里的=号是赋值运算符,不是数学意义上的相等。
变量可以重复赋值,一旦给一个变量赋了新值,那么变量中的老值就不存在了。
int age=10; age=20; Console.WriteLine(age);
+号可以连接两个字符串,这里的“+”号表示连接的意思。
字符串类型
再学习一句话:Console.ReadLine(); 用于接收用户的输入。要定义一个字符串变量来接收用户输入的值。