[Linux]在Ubuntu下虚拟机的安装以及在Ubuntu中进行UDP套接口通信

@在Ubuntu下进行UDP套接口通信

本文分为两部分

—Ubuntu的安装以及UDP套接口通信实验

虚拟机下ubuntu安装

(一).VMvare的安装
ubuntu-14.04.1-desktop-amd64+mac.iso链接:https://pan.baidu.com/s/1LoBRc7GMCMBwyuvDHKW9Kw
提取码:d5wf
VMware-workstation-full-11.1.0.58002.1428919414.exe链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1vtGNbTmuWPcMpGpV74N8hg
提取码:iwdq
1.首先打开.exe安装文件进入安装界面
在这里插入图片描述
2.点击下一步进入协议许可界面
在这里插入图片描述
3.接受协议后点击下一步进入安装类型设置界面
在这里插入图片描述
4.选择典型安装,进入安装目录界面(目录可以更改)
在这里插入图片描述
5.设置快捷方式
在这里插入图片描述
6.点击下一步进行安装
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(二)Ubuntu的安装
1.打开VMvare,选择新建虚拟机
在这里插入图片描述
2.在虚拟机向导界面,选择典型配置,点击“下一步”,进入安装客户机操作系统界面。
在这里插入图片描述
3.在安装客户机操作系统界面,选择“安装程序光盘映像文件”,选择要安装的Ubuntu映像。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4.选择映像文件后,点击“下一步”,进入简易安装信息设置界面,输入Linux名称、用户名和密码,点击“下一步”进入虚拟机信息设置界面。
在这里插入图片描述
5.在虚拟机设置界面设置虚拟机名称和安装目录,点击“下一步”设置虚拟机磁盘大小和虚拟机文件形式。(20G)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
6.设置完成后,用户点击“完成”进入Ubuntu的安装界面,后续操作由系统自动完成。安装完成后,Ubuntu自动启动,进入登录界面,用户输入在前面设置的密码即可进入Ubuntu的桌面。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

UDP套接口通信

1.server.cpp

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socketvar.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT     8888
#define MAX_MSG_SIZE    1024

void udps_respon(int sockfd)
{
        struct sockaddr_in addr;
        int     n;
	socklen_t addrlen;
        char    msg[MAX_MSG_SIZE];
        
        while(1)
        {       /*等待数据请求*/

                n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen);

                msg[n]=0;
                /*显示服务器端已经收到了信息*/
                fprintf(stdout,"I have received %s\n",msg);
				/*数据回送*/
                sendto(sockfd,msg,n,0,(struct sockaddr *)&addr,addrlen);
        }
}
int main(void)
{
        int sockfd;
        struct sockaddr_in      addr;
        
        sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
        if(sockfd<0)
        {
                fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }
        bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
        addr.sin_family=AF_INET;
        addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
        addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))<0)
        {
                fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }
        udps_respon(sockfd);
        close(sockfd);
}

2.client.cpp

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socketvar.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_BUF_SIZE    1024
void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr *addr,int len)
{
        char buffer[MAX_BUF_SIZE];
        int n;
        while(1)        
        {
                fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin);
                sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len);
                bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE);
                /*从网络上读,写到屏幕上*/
                n=recvfrom(sockfd,buffer,MAX_BUF_SIZE,0,NULL,NULL);
                buffer[n]=0;
                fputs(buffer,stdout);
         }
}
int main(int argc,char **argv)
{
        int sockfd,port;
        struct sockaddr_in      *p;
	struct sockaddr 	addr;
        if(argc!=3)
        {
                fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
                exit(1);
        } 
        if((port=atoi(argv[2]))<0)
        {
                fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
                exit(1);
        } 
        sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
        if(sockfd<0)
        {
                fprintf(stderr,"Socket  Error:%s\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }       
        /*填充服务器端的资料*/
        bzero(&addr,sizeof(addr));
	p=(struct sockaddr_in *)&addr;
        p->sin_family=AF_INET;
        p->sin_port=htons(port);
        if(inet_aton(argv[1],&p->sin_addr)<0)
        {
                fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }
        udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
        close(sockfd);
}

3.首先在Ubuntu中打开Teminal界面

$cd Desktop/(server.cpp路径下)
$g++ server.cpp -o server  //生成可执行文件
$./server

然后打开第二个Terminal界面,到

$cd Desktop/
$g++ client.cpp -o client
$./client 127.0.0.1 8888

(其中127.0.0.1是serverIP,可以通过ifconfig命令查询,8888是server.cpp中设置的端口号)

即可通过客户端发送信息
结果如下:
在这里插入图片描述

ps:如果出现“ Unable to lock the administration directory”,可以找出并杀掉suoyo所有的apt-get或者apt进程
$ps -A | grep apt
$sudo kill -9 进程ID

参考:https://linux.cn/article-8040-1.html

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