一.抽象语言转换为电信号的过程
第一步抽象语言转换为编码
第二步编码转换为二进制
第三步二进制转换为电信号
二.OSI七层参考模型 OSI/RM
开放式系统互联参考模型
由ISO ---- 国际标准化组织 — 1979提出
核心思想
分层 :上层协议再下层协议提供服务的基础上再提供增值服务。
应用层 — 提供各种应用服务.可以将抽象语言转换为编码 .应用程序 APP:通过人机交互提供(实现)各种各样的服务
表示层 — 将编码转换为二进制.编码 解码 加密 解密
会话层 — 维持网络应用和网络服务器之间的会话连接。 发现 建立 维持 终止会话
以上三层:产生数据的地方
以下四层: 搬运数据—运输—传递数据
传输层 (根据端口号来区分不同的服务)— 实现端到端的传输 ---- 应用到应用之间的传输 ---- 端口号(传输层的地址) — 区分和标定不同的应用 ---- 16位二进制构成 — 0 - 65535(0一般不作为传输层的端口使用)1 -65535;其中1 - 1023称为知名端口号,用来标定已知的服务。----- SPORT,DPORT
提供可靠的传输 确认 重传 排序 流控
网络层 ---- 实现主机间的逻辑寻址 — 通过IP地址(逻辑地址 — 本
身可以发生变化的地址,因为IP地址本身就是为了区分和标定不同的广播
域,所以,当设备处于不同的广播域中时将使用不同的IP地址进行标
定。)
获取对方IP地址的方法:
1,直接知道对方的IP地址
2,通过域名获取对方的IP地址
3,通过APP或应用程序访问服务器
4,通过广播获取
数据链路层 ---- 控制物理硬件 — 将二进制转换为电信号 — MAC地址 — 所有芯片出厂时厂商烧录的串号(物理地址) — 48位二进制构成 — 1,全球唯一;2,格式统一 ---- SMAC,DMAC — 实现主机间的物理寻址.
获取目标MAC地址的方法:
ARP协议 ---- 地址解析协议 ---- 通过一种地址获取另外一种地址
ARP分类:
正向ARP:已知目标IP地址,获取目标MAC地址 工作过程:首先,主机通过广播的形式发送ARP请求,通过 IP地址请求MAC地址。因为是广播帧,所以,广播域内所有 的设备均会收到这个请求,设备收到后,先将数据包数据包 中的源IP和源MAC的对应关系记录在自己本地的ARP缓存表 中。然后,再看请求的IP地址,如果请求的不是自己的IP地 址,则将直接丢弃数据包。如果请求的是自己的IP地址,则 进行应答。之后,再进行通讯时,将优先查看本地的ARP缓 存表,若有记录,则按照记录中的MAC地址添加;若不存在
记录,则再发ARP请求获取。
反向ARP :已知目标MAC地址,获取对方IP地址。
1,自我介绍;2,检测地址冲突
免费ARP:利用正向ARP的工作原理,请求自己的IP地址。
物理层:处理和传递电信号
TCP/IP模型 — TCP/IP协议簇
没有使用OSI参考模型的原因:1,分的太细 2,分配不均衡
TCP/IP四层模型 — TCP/IP标准模型
TCP/IP五层模型 — TCP/IP对等模型
PDU 协议数据单元
机房—插板
数据报文
四层 数据段
三层 数据包
二层 数据帧
一层 比特流
封装和解封装
我们一般把数据从应用层开始到数据链路层的加工过程称为封装,反过程称为解封装
封装 — 将每一层最重要的数据添加到原始数据当中,来实现这一层的功能
应用层 — 应用需要进行封装,但是,封装方式取决于不同的应用
传输层 — 端口号 — TCP UDP
网络层 — IP地址 — IP协议
数据链路层 — MAC地址 — 以太网协议
物理层
TCP/IP模型和OSI模型的区别:TCP/IP模型支持跨层封装
TCP/IP的跨层封装一般应用在直连设备之间的近距离通讯。
跨层封装主要存在两种形式:1,跨四层封装 — OSPF 2,跨三,四层封装
TCP — 6
UDP — 17
协议号 — 由8位二进制构成 — 0 - 255 ---- 可以用来标定跨层封装
的上层协议
OSPF ---- 对应的协议号为 — 89
MTU — 最大传输单元
SOF — 帧首定界符
MAC — 介质访问控制层
LLC — 逻辑链路控制层 — 提供分片和标定数据类型号的作用
IP地址
IPV4 — 32位二进制构成 — 点分十进制
IPV6 — 128位二进制构成 — 冒分十六进制
IP地址 — IP协议 (互联网协议)
IPV4地址分为两部分 — 一部分叫网络位,一部分叫主机位 — 子网掩码(由连续的0和1组成的,其中1代表网络位,0代表主机位) 网络位相同,代表属于同一个广播域;网络位不同,则代表在不同的广播域主机位主要用于区分同一个广播域中的不同主机。
IP地址的分类
分为ABCDE 五类
在默认情况下通过第一个8位就可以辨别类别;
A 0 0000000—0 1111111 0-126(127)
B 10 000000—10 111111 128-191
C 110 00000—110 11111 192-223
D 1110 0000—1110 1111 224-239
E 1111 0000----1111 1110 240-254*
单播地址:ABC 既可以作为源也可以作为目标的地址
组播地址:D 只可以作为目标
科研使用:E
主类网:A 255.0.0.0 /8 B:255.255.0.0 /16 C:255.255.255.0 /24
A 前8位为网络位后24位为主机位 2^24-2 可用主机
B 16 16 2^16-2
C 24 8 2^8-2
在单播地址中还存在私有地址和公有地址分类:
公有地址:全球唯一性需要付费使用
私有地址:本地唯一性无需付费
A:10.0.0.0/8 255.0.0.0
B:172.16.0.0/16-172.31.0.0/16 255.255.0.0
C:192.168.0.0/24-192.168.255.0/24 255.255.255.0
32位 2^32个 有限的地址
特殊ip地址:
0.0.0.0/0 无效地址/缺省地址
255.255.255.255 受限广播地址
127.0.0.1/8 本地环回地址
192.168.1.00000000/24 代表本网段内所有主机 192.168.1.0/24
一个网段,一段网络—IP地址
192.168.1.11111111/24 代表本网段内的广播地址
169.254.x.x/16 本地私有地址
一个网段是一个广播域
一个广播域不一定是一个网段
网络位的作用:标记IP地址处于哪个广播域
VLSM — 可变长子网掩码
192.168.1.00000000/24
192.168.1.0 0000000/25 192.168.1.0/25
192.168.1.1 0000000/25 192.168.1.128/25
CIDR — 无类域间路由
取相同,去不同 — 针对的是二进制
192.168.1.0/24
192.168.1.0 0000000/25 192.168.1.0/25
192.168.1.1 0000000/25 192.168.1.128/25
路由器会默认生成直连网段的路由信息 ---- 1,接口双UP;2,接口必须配IP地址
获取未知网段的路由信息:
静态路由:由网络管理员手工配置的路由条目
动态路由:所有路由器上开启同一种路由协议,之后,通过路由器之间沟通,协商,最终计算生成路由条目。
静态路由的优点:
1,不会占用额外的资源
2,因为选路由管理员决定,所以,相对更加合理
3,更加安全
静态路由的缺点
1,在复杂网络环境中,配置量较大;
2,静态路由无法基于拓扑的变化而自动收敛。 ---- 静态路由仅适用于小型简单的网络环境中。
静态路由的基本配置
方法一:[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2 — 直接写下一跳 — 需要递归查找出接口
方法二:[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 GigabitEthernet 0/0/1 ---- 只写出接口 ---- 需要激活路由器的代理ARP功能
[r2-GigabitEthernet0/0/0]arp-proxy enable — 激活接口代理
ARP的功能
代理ARP — ARP一种类型,激活后,路由器将查看收到的ARP请求包,基于ARP请求的IP地址查看路由表,若本地路由可达,则将冒充对方IP给请求者回复ARP应答。将MAC地址写成自己的MAC地址,之后数据发到本路由器上,再帮忙进行转发。
方法三:[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 GigabitEthernet 0/0/1192.168.2.2 — 直接写好下一跳和出接口
方法四:[r1]ip route-static 192.168.4.0 24 192.168.3.2 — 直接写下两跳,但是需要递归查找,必须提前将递归的路由写好才行