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转载 变量内存分配
预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(stat
2012-08-31 17:27:58 522
转载 windows编程---对话框
用过windows的对于对话框并不陌生,其主要用于完成特定的任务,是人机交互的一个方式。对话框可以分为两种:模态对话框和非模态对话框。模态对话框也可分为两种,一种是系统方式的模态对话框,这种对话框只有当其结束时,你才能访问其他窗口,例如单击关机按钮时,出现的包含待机,重启,关机三个按钮的对话框。一种是需然不能点击父窗口,但可以点击其他窗口的模态对话框。用VC++创建的对话框模板解析:A
2012-08-28 11:34:34 1877
转载 CString
CString 是MFC或者ATL中的实现,string是C++标准库中的实现string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数
2012-08-16 13:54:38 551
VTK_The+Visualization+Toolkit+An+Object+Oriented+Approach+to+3D+Graphics +part3
2013-04-22
Visualization Toolkit User's Guide, Version 4.0.part2.rar
2013-04-21
Incremental Topological Flipping Works
2012-11-19
Constrained Delaunay Triangulations
2012-11-19
A new type of Steiner points for computing size-optimal
2012-11-19
空空如也
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