如何在运行中,动态创建单据体字段

背景:动态表单界面上的单据体表格,要动态的创建一些字段,并填写字段的值。
案例:
图一,界面初始状态
20150721 00动态创建列01.png 





图二,动态构建单据体字段之后
20150721 00动态创建列02.png 

插件代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ComponentModel;
using Kingdee.BOS;
using Kingdee.BOS.Util;
using Kingdee.BOS.Core;
using Kingdee.BOS.Core.Metadata;
using Kingdee.BOS.Core.Metadata.ControlElement;
using Kingdee.BOS.Core.Metadata.FieldElement;
using Kingdee.BOS.Core.Metadata.EntityElement;
using Kingdee.BOS.Core.DynamicForm;
using Kingdee.BOS.Core.DynamicForm.PlugIn;
using Kingdee.BOS.Core.DynamicForm.PlugIn.Args;
using Kingdee.BOS.Core.DynamicForm.PlugIn.ControlModel;
namespace JDSample.FormPlugIn.DynamicForm
{
    /// <summary>
    /// 演示如何动态构建表单上单据体的列
    /// </summary>
    /// <remarks>
    /// 示例界面要求:
    /// 1. 菜单 : 开始构建列 tbBuild
    /// 2. 整数字段:指定构建列数 F_JD_ColCount
    /// 3. 单据体表格:列表 FList
    /// 
    /// 演示过程:
    /// 1. 用户点击"开始构建列"菜单;
    /// 2. 清除单据体表格列,根据指定的列数,重新生成单据体表格列,并填充数据
    /// </remarks>
    [Description("演示如何动态构建表单上单据体的列")]
    public class S150517DynamicCreateColsEdit : AbstractDynamicFormPlugIn
    {
        /// <summary>
        /// 元数据
        /// </summary>
        private BusinessInfo _currInfo = null;
        /// <summary>
        /// 界面布局
        /// </summary>
        private LayoutInfo _currLayout = null;
        /// <summary>
        /// 初始化界面元数据时触发此事件
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        /// <remarks>
        /// 通常在此事件中,修改界面元数据;
        /// 本示例,在此事件中,把界面元数据复制到本地,避免与其他实例公用元数据,造成串账
        /// </remarks>
        public override void OnSetBusinessInfo(SetBusinessInfoArgs e)
        {
            // 复制界面元数据到本地变量
            FormMetadata currMeta = (FormMetadata)ObjectUtils.CreateCopy(
                this.View.OpenParameter.FormMetaData);
            _currInfo = currMeta.BusinessInfo;
            _currLayout = currMeta.GetLayoutInfo();
            // 用本地的元数据,替换动态表单引擎持有的元数据
            e.BusinessInfo = _currInfo;
            e.BillBusinessInfo = _currInfo;
        }
        /// <summary>
        /// 初始化界面元数据时触发此事件
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        /// <remarks>
        /// 通常在此事件中,修改界面元数据;
        /// 本示例,在此事件中,把界面元数据复制到本地,避免与其他实例公用元数据,造成串账
        /// </remarks>
        public override void OnSetLayoutInfo(SetLayoutInfoArgs e)
        {
            e.LayoutInfo = _currLayout;
            e.BillLayoutInfo = _currLayout;
        }
        /// <summary>
        /// 菜单点击事件
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        /// <remarks>
        /// 在此事件中,拦截用户点击"重新构建列"菜单,重新构建单据体表格
        /// </remarks>
        public override void AfterBarItemClick(AfterBarItemClickEventArgs e)
        {
            if (e.BarItemKey.EqualsIgnoreCase("tbBuild"))
            {
                int colCount = Convert.ToInt32(this.Model.GetValue("F_JD_ColCount"));
                // 修改元数据
                this.ReBuildFields(colCount);
                // 根据新的元数据,重构单据体表格列
                EntryGrid grid = this.View.GetControl<EntryGrid>("FList");
                grid.SetAllowLayoutSetting(false);  // 列按照索引显示
                EntityAppearance listAppearance = _currLayout.GetEntityAppearance("FList");
                grid.CreateDyanmicList(listAppearance);
                
                // 填充数据
                this.SetData();
                this.Model.SetValue("F_JD_ColCount", colCount);
                // 下达一个指令
                this.View.SendDynamicFormAction(this.View);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 在单据体元数据中,重新构建字段。字段数量由参数决定
        /// </summary>
        /// <param name="fieldCount"></param>
        private void ReBuildFields(int fieldCount)
        {
            // 获取单据体表格的元数据及外观
            Entity entity = _currInfo.GetEntity("FList");
            EntityAppearance entityApp = _currLayout.GetEntityAppearance("FList");
            // 清除全部字段
            int oldCount = entity.Fields.Count;
            for(int i = oldCount - 1; i >= 0; i--)
            {
                Field fld = entity.Fields[ i ];
                _currInfo.Remove(fld);
                Appearance fldApp = _currLayout.GetAppearance(fld.Key);
                _currLayout.Remove(fldApp);
            }
            // 重新添加字段
            for (int i = 1; i <= fieldCount; i++)
            {
                // 构建文本字段
                TextField fld = new TextField();
                fld.Key = string.Format("F{0}", i);
                fld.Name = new LocaleValue(string.Format("字段{0}", i));
                fld.PropertyName = fld.Key;
                fld.EntityKey = "FList";
                fld.Entity = entity;
                _currInfo.Add(fld);
                TextFieldAppearance fldApp = new TextFieldAppearance();
                fldApp.Key = fld.Key;
                fldApp.Caption = fld.Name;
                fldApp.EntityKey = fld.EntityKey;
                fldApp.Width = new LocaleValue("150");
                fldApp.LabelWidth = new LocaleValue("80");
                fldApp.Tabindex = i;
                fldApp.Field = fld;
                _currLayout.Add(fldApp);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 为单据体创建一行数据
        /// </summary>
        private void SetData()
        {
            // 使用最新的元数据,重新界面数据包
            _currInfo.GetDynamicObjectType(true);
            this.Model.CreateNewData();
            
            foreach (Field fld in _currInfo.GetEntity("FList").Fields)
            {
                this.Model.SetValue(fld.Key, string.Format("{0}的值", fld.Name.ToString()),0);
            }
        }
    }
}

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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