分类游戏

Problem Description
分类游戏很适合于对儿童的教育,可以让他们通过游戏了解更多的事物,学习更多的知识。我们要实现的分类游戏很简单,是基于单词的分类游戏。我们给出两个或三个类别,比如说单词的首字母,有以B开头的字母和以C开头的字母两类,也可能有三类。然后给出若干个图片代表这两种分类里面的事物,这样孩子可以把下面的物品拖到对应首字母的篮子里,对了加分,错了减分。
作为写程序的人怎么可以忍受,于是你决定写一个外挂,瞬间秒杀,直接满分。假设你已经获得了数据,虽然有时候这是最难的部分,但今天我们只考虑外挂要实现的内容。数据包含了不同类别的首字母,和一些物品的英文单词(呵呵,这可比图片好多了)。
外挂的任务是根据类别的首字母,将物品的英文单词分类,并分别输出结果。
Input
输入数据有多组。
每组数据的第一行是两个正整数C(2<=C<=5),N(1<=N<=100)分别代表类别的个数和单词(物品名称)的个数。接下来一行有C个大写字母,代表类别的首字母。接下来N行,每行一个英文单词,代表具体的物品名称,单词长度不超过20。
注意有可能给出的单词不属于C个类别中的任何一个。
Output
对于每组输入有一组输出。每组输出按照物品类别给出的顺序有C行。每行给出对应的单词,如果该类别没有则不输出,有多个的话用空格隔开。每组输出后面输出一个空行。
Sample Input
2 5
B C
Bag
Cat
boy
Boss
case
3 3
B C D
Bomb
dog
Donkey
Sample Output
Bag boy Boss
Cat case

Bomb
dog Donkey
Hint
Source

Problem Description
分类游戏很适合于对儿童的教育,可以让他们通过游戏了解更多的事物,学习更多的知识。我们要实现的分类游戏很简单,是基于单词的分类游戏。我们给出两个或三个类别,比如说单词的首字母,有以B开头的字母和以C开头的字母两类,也可能有三类。然后给出若干个图片代表这两种分类里面的事物,这样孩子可以把下面的物品拖到对应首字母的篮子里,对了加分,错了减分。
作为写程序的人怎么可以忍受,于是你决定写一个外挂,瞬间秒杀,直接满分。假设你已经获得了数据,虽然有时候这是最难的部分,但今天我们只考虑外挂要实现的内容。数据包含了不同类别的首字母,和一些物品的英文单词(呵呵,这可比图片好多了)。
外挂的任务是根据类别的首字母,将物品的英文单词分类,并分别输出结果。
Input
输入数据有多组。
每组数据的第一行是两个正整数C(2<=C<=5),N(1<=N<=100)分别代表类别的个数和单词(物品名称)的个数。接下来一行有C个大写字母,代表类别的首字母。接下来N行,每行一个英文单词,代表具体的物品名称,单词长度不超过20。
注意有可能给出的单词不属于C个类别中的任何一个。
Output
对于每组输入有一组输出。每组输出按照物品类别给出的顺序有C行。每行给出对应的单词,如果该类别没有则不输出,有多个的话用空格隔开。每组输出后面输出一个空行。
Sample Input
2 5
B C
Bag
Cat
boy
Boss
case
3 3
B C D
Bomb
dog
Donkey
Sample Output
Bag boy Boss
Cat case

Bomb
dog Donkey
Hint
Source

import java.util.*;

import javax.print.DocFlavor.STRING;
public class Main {
	public static void main(String args[]) {
		Scanner cin = new Scanner(System.in);
		while(cin.hasNext()) {
			int c = cin.nextInt();
			int n = cin.nextInt();
			char ch[] = new char[c];
			String s[] = new String [n];
			for(int i = 0; i < c; i++) {
				ch[i] = cin.next().charAt(0);
			}
			for(int i = 0; i < n; i++) {
				s[i] = cin.next();
			}
			for(int i = 0; i < c; i++) {
				boolean f = false;
				for(int j = 0; j < n; j++) {
					char z = s[j].charAt(0);
					if(ch[i]==Character.toUpperCase(z)) {
						if(!f) {
							System.out.print(s[j]);
							f = true;
						}
						else {
							System.out.print(" "+s[j]);
						}
					}
				}
				if(f)
					System.out.println();
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值