C++继承
1. c++提供了三类继承方式,public、protected、private。
2. 在各种形式的继承关系中,基类的private成员都不能被派生类直接访问,但是private成员仍然得到了继承。
3. 基类的friend函数、构造函数、析构函数不能被继承。
4. protected成员可以被基类、派生类的任何成员和友元访问,不能被类的外界访问。
5. 派生类成员函数引用基类的public、private数据成员时,只需直接使用变量名。当派生类中重写了基类的函数时,再想调用基类的对应函数,要加上基类名和::。
6. c++要求派生类对基类的属性进行初始化。
(1) 基类初始化器语法,使用成员初始化器把参数传递给基类的属性。
(2) 不使用成员初始化器,在派生类的实现中调用基类的构造函数。
应该注意的是,如果不进行初始化,编译器会自动调用默认构造函数,如果基类没有默认构造函数,那么就无法初始化基类成员,产生编译错误。没有默认构造函数的情况是存在的,因为编译器只会为没有任何构造函数的类隐式声明、实现默认构造函数。
7. 使用protected数据将会产生两个问题:
1)派生类对象不必使用成员函数设置基类的protected数据成员的值。因此,派生类可以很容易的将无效的值赋给基类的protected成员,导致对象不可靠。
2)派生类的成员函数实现太依赖基类成员函数的实现。
8. 继承关系的构造函数调用链中,派生类的构造函数调用其直接基类的构造函数,按照顺序直到最顶层。最顶层的构造函数是最后被调用最先被执行完毕,而最早调用的派生类构造函数则是最晚被执行完毕。另外,当一个类有成员对象时,先调用成员对象的构造函数。即:基类成员对象构造函数--->基类构造函数--->派生类成员对象构造函数--->派生类构造函数。代码演示如下所示:
9. 运算符重载函数的继承问题
除了operator=之外的所有基类运算符都会自动继承,在自动继承(没有进行重写)的情况下,他们操作的都是基类的数据成员。即,如果X,Y:X中都有int i,对于++操作符,将默认对X中的i进行操作;如果在Y中重写了++操作符,那么编译器会把X中的++重载函数覆盖,对Y中的i进行操作。
关于运算符重载的更多内容请看:
http://www.cnblogs.com/hellohuan/archive/2008/07/30/1256801.html