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转载 CoreAnimation编程指南(六)动画

转自 http://www.dreamingwish.com/dream-2012/coreanimation-programming-guide-f-animation.htmlCoreAnimation编程指南(六)动画动画是当今用户界面的关键因素。当使用核心动画的时候,动画是自动完成的。没有动画的循环和计数器。你的应用程序不负负责重绘,也不负责跟踪动画

2013-07-30 20:01:55 613

转载 CoreAnimation编程指南(五)图层内容

转载自 http://www.dreamingwish.com/dream-2012/coreanimation-programming-guide-e-the-content-layer.htmlCoreAnimation编程指南(五)图层内容当我们使用Cocoa的视图的时候,我们必须继承NSView或者UIView并且重载函数drawRect:来显示任何

2013-07-30 16:56:44 607

转载 CoreAnimation编程指南(四)图层树结构

转自 http://www.dreamingwish.com/dream-2012/coreanimation-programming-guide-iv-the-layer-tree-structure.htmlCoreAnimation编程指南(四)图层树结构图层不但给自己提供可视化的内容和管理动画,而且充当了其他图层的容器类,构建图层层次结构。本

2013-07-30 15:32:25 1130

转载 CoreAnimation编程指南(三)几何变换

转载自 http://www.dreamingwish.com/dream-2012/coreanimation-programming-guide-c-the-geometric-transformation.htmlCoreAnimation编程指南(三)几何变换本章介绍图层的几何组成部分,及他们之间的相互关,同时介绍如何变换矩阵可以产生复杂的视觉效果。

2013-07-30 11:15:13 1120

转载 CoreAnimation编程指南(二)渲染架构

转载自:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/coreanimation-programming-guide-b-rendering-architecture.htmlCoreAnimation编程指南(二)渲染架构虽然核心动画的图层和 Cocoa的视图在很大程度上没有一定的相似性,但是他们两者最大的区别是,图层不会直接渲染到

2013-07-30 11:09:07 576

转载 CoreAnimation编程指南(一)概念

转载自:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/the-concept-of-coreanimation-programming-guide.htmlCoreAnimation编程指南(一)概念第一章      核心动画概念核心动画是一套包含图形绘制,投影,动画的Objective–C类集合。它通过开

2013-07-30 11:07:52 689

转载 CoreAnimation编程指南(简介)

转载自:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/coreanimation-programming-guide-summary.html核心动画编程介绍本文档介绍了在使用核心动画时所涉及的基本概念。核心动画的是Objective – C的框架,它通过简单的动画编程接口来提供一套高性能的动画引擎。你应该阅读此文档来理解Cocoa应

2013-07-30 11:05:21 660

转载 CoreAnimation编程指南-目录

核心动画编程介绍第一章          核心动画概念1.1         核心动画类第二章          核心动画渲染框架第三章          图层的几何和变换3.1         图层的坐标系3.2         指定图层的几何3.3         图层的几何变换第四章          图层树的层次结构4

2013-07-30 11:03:18 471

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