用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数

这篇博客介绍了一个使用Java编程实现的双线程猜数字游戏。游戏中,一个线程随机生成1到100的整数作为答案,另一个线程负责猜测。每次猜测后,生成数字的线程会提供反馈,告诉猜测线程是猜小了、猜大了还是猜对了。在游戏过程中,两个线程需要正确地同步,确保猜测线程在得到答案后进行猜测,并在给出猜测后等待反馈,而反馈线程在给出提示后等待下一次猜测,直至猜对为止。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。

import java.util.Random;  
  
public class GuessNumber {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        number num=new number("线程一");  
        num.start();  
        guess gue=new guess("线程二");  
        gue.start();  
    }  
  
}  
//给出整数的线程  
class number extends Thread{  
    String name1;  
    private static int 
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