在App编码中时常要取手机的屏幕分辨率(如当前屏幕的宽和高),然后动态调整界面上的布局。
在代码中获取分辨率就是想办法获得DisplayMetrics对象,然后从该对象中获得宽度、高度、像素密度等信息。
下面是DisplayMetrics类的常用属性说明。
widthPixels:以px为单位计量的宽度值。
heightPixels:以px为单位计量的高度值。
density:像素密度,即一个dp单位包含多少个px单位。
下面是获取当前屏幕的宽度、高度、像素密度的代码示例。
//获得屏幕的宽度
public static int getScreenWidth(Context ctx){
//从系统服务中获取窗口管理器
WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW SERVICE);
DisplayMetrics dm= new DisplayMetrics():
//从默认显示器中获取显示参数保存到dm对象中
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.widthPixels;//返回屏幕的宽度数值
}
//获得屏幕的高度
public static int getScreenHeight(Context ctx){
//从系统服务中获取窗口管理器
WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW SERVICE);
DisplayMetrics dm= new DisplayMetrics();
//从默认显示器中获取显示参数保存到dm对象中
wm.getDefaultDisplay().getMMetrics(dm);
return dm.heightPixels;//返回屏幕的高度数值
}
//获得屏幕的像素密度
public static float getScreenDensity(Context ctx){
//从系统服务中获取窗口管理器
WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
//从默认显示器中获取显示参数保存到dm对象中
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.density; // 返回屏幕的像素密度数值
}