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原创 我谈弹性运动(动画编程深入)

说到弹性运动,大家首先想到的是弹簧了吧,是的,我们都学过物理,有很强的物理基础,想必都比我学的要好。弹性运动到底怎么过运动呢,也许有人马上就去拿根弹簧过来,可生活中东西并不是好找,这样常见的。找不到是不是就不去研究了呢,当然不是。在学生时代,见过很多弹性运动,只是很少放心上去,比如,拉橡皮筋,松开反弹,就是了。 我现讨论是把弹性运动运用到计算机科学当中,也许大家学了很久的计算机,却不知道数学,物理...

2011-10-13 10:27:25 175

原创 多点弹性运动(动画编程深入)

上回讲到了弹性运动,其实我们已经可以做很多有趣好玩的东东了,比如弹力小球,就是小孩经常玩的哪种,小球上面连上一根橡皮筋,用力摔出去,碰到东西又弹回来。在这里我仅描述一下,具体实现让你们自己发挥去。今天我要讲的是多点弹性运动,以前的都是单一受力,就是只受到一种弹力,现在我要让他受三种弹力或者以上的弹力,并且可以控制各方向的弹力大小。 大家如果觉得很好,就多多踩一下,留一下言!!!...

2011-10-13 10:25:29 201

原创 缓动原理及应用(动画编程深入)

也许我们学了很久也学了很多东西,但是不看这方面的知识,还真不知道什么叫缓动。要讲概念是很简单的,关键是你能否运用得上,并恰如其分的让它在适当的应用出现,这才是 难点。废话少说,下面开讲: 缓动就是这样一种运动,我还是先不讲概念,先看几种情况的,比如如果有心人也许会看到有人做过鼠标跟随,当鼠标移动的时候,有一个东西朝着鼠标行进,当鼠标的位置相隔越远,哪个物体移动的速度就越快,当靠近的...

2011-10-13 10:21:29 184

原创 3D动画起步(透视原理)

透视原理在两门课程上,我们会接触到,一个是物理学,但听起来好像抽像,但另一个听起来似乎很感性哪就是美术学。学到今天也许你会问,动画究竟是属于哪个学科的,真的很难说了,计算机也好,美学也罢,好像都综合了好多好多。在高中就了解到透镜成像的原理,但很少能把它派上用场的。哪个时学透镜,好像大家都学得很枯燥无味,就学会了用放大镜点燃火柴上的磷。可能大家对透视成像的原理早已归还于当年的老师了。哪么只好今天就这...

2011-10-13 10:19:00 428

原创 极坐标感想

数学在编程的中应用以前写程序,总感觉数学离我很远。不知道数学是应用在哪些方面。算法哪只能算是解决某种问题的思路。哪些纯数学的东西好像没有什么实际应用。就在前些天,我看到了一个例子,用JS写的小动画烟花绽放,就深深体会到了数学的作用。而极坐标就是我认识的第一步。极坐与笛卡尔坐标的转换,也体会到极坐标在图形方面的优势。比如一个极方程:ρ(θ)=r;如果一个极点(ρ,θ)要与笛卡...

2010-07-26 15:00:36 229

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