struts2获得原始request、response、session的两种方法

package com.action;
import java.util.Map;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import javax.servlet.http.HttpSession;
import org.apache.struts2.ServletActionContext;
import org.apache.struts2.interceptor.ServletRequestAware;
import org.apache.struts2.interceptor.ServletResponseAware;
import org.apache.struts2.interceptor.SessionAware;
//第二种方法
public class UserAction implements ServletRequestAware,ServletResponseAware,SessionAware{

private String name;

private HttpServletRequest request;
private HttpServletResponse response;

//struts2对session进行了封装,Map格式
private Map<String, Object> session;

public String listUser(){

System.out.println(session.get("name").toString());

return "success";
}

//
public String addUser(){

//第一种获得原始的request,response,session
       HttpServletRequest request=ServletActionContext.getRequest();
HttpServletResponse response=ServletActionContext.getResponse();
HttpSession session=request.getSession();


String name=request.getParameter("name");
System.out.println(response);
System.out.println("name="+name);

//session.put("name", name);

session.setAttribute("name", name);

return "succecs";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setServletRequest(HttpServletRequest request) {

this.request=request;
}
public void setServletResponse(HttpServletResponse response) {
this.response=response;

}
public void setSession(Map<String, Object> session) {
this.session=session;

}


//说明:一共有两种方法获得,通常用的是第二种!!
//第一种,addUser()方法里面的。
//第二种,实现接口public class UserAction implements ServletRequestAware,ServletResponseAware,SessionAware{  
 重写接口抽象方法
public void setServletRequest(HttpServletRequest request) {

this.request=request;
}
public void setServletResponse(HttpServletResponse response) {
this.response=response;

}
public void setSession(Map<String, Object> session) {
this.session=session;

}

}将个个request  response   session  返回到全局变量,搞定!!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值