1.指针的优势与劣势
一个很好利用的指针的程序会非常高效、简介和精致。利用指针可以将数据写入内存中的任何位置,但是一旦程序中出现一个指向错误位置的指针,那么存放在堆中的数据可能被破坏,用来处理堆的数据结构也可能被破坏,甚至操作系统的数据也可能会被修改。
值得我们注意的是,即使程序中出现了根本性的错误,程序可能还会裕兴很长一段时间才会有明显的失常表现;或者在被调试时,程序完全运行正常,只有用户使用它的时候才会失常。
在C语言程序中,任何野指针或越界的数组下标都可能使系统崩溃。两次释放内存的操作也会导致这种结果。当然,我们可以借助一些工具来帮助我们发现内存分配中存在的问题,如内存空洞、两次释放一个指针、野指针、越界下标等。
2.指针是变量
指针是变量,也有变量的特性。
系统为指针分配内存空间;指针有自己的地址;指针能够存值,只是这个值比较特殊——地址
3.指针的类型和指针所指向的类型
指针的类型:只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型,这是指针本身所具有的类型 指针所指向的类型:只要把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符“ * ”去掉,剩下的就是指针所指向的类型。
4.指针的值
指针的值也叫指针所指向的内存区或地址。指针的值是指针本身存储的数值,这个值被编译器当作一个地址。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全部都是32位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。 我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向例以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块区域,就相当于说该指针的值是这块区域的首地址。
5.指针的运算
指针加上一个整数的结果是另一个指针。
指针的算术运算有三种形式。 第一种形式是:指针 +- 整数,标准定义的这种形式只能用于指向数组某个元素的指针,这类表达式的结果类型也是指针。注意:如果进行完假发或者减法运算过后,指针指向的位置不在数组范围内,会发生数组越界,对这个指针执行间接访问,引用操作可能会失败。 第二种形式是:指针 - 指针,只有两个指针都指向同一个数组中的元素时,才允许从一个指针减去另一个指针。结果类型是ptrdiff t,是一种有符号的整数类型。减法运算的值是两个指针在内存中的距离,因此减法运算结果将除以数组元素类型的长度。 间接引用:对已说明的变量来说,变量名就是对对象值得直接引用。对于指向变量或内存中任何对象的指针来说,指针就是对对象值得间接引用。
6.常量指针和指针常量
一个常量指针,即指向一个常量的指针,指向的内容是常量,不可修改,是存放在常量区的,但指针本身可以修改(指针可以指向不同的地址);一个指针常量,即指针本身是个常量,不可修改,但指针指向的内容可以修改。 在常量指针中,对求字符串长度与字符串复制时特别有用。
7.空指针及其应用
在程序中需要使用这样一种指针,它并不指向任何对象,这种指针被称为空指针。空指针的值是NULL。警告:绝不能间接引用一个空指针,不然,程序可能会得到一个毫无意义的结果,或者一个全部是0的值,或者会忽然停止运行。 用空指针可以中止对递归数据结构的间接引用;用空指针进行函数调用失败时的返回值;用空指针作警戒值。
8.万能指针 :void
void 指针一般被称为通用指针或泛指针,void 指针指向某个对象,但该对象不属于任何类型。在C语言中,任何时候都可以用其他类型的指针来代替void指针,或者用void 指针来代替其他类型的指针,并不需要强制类型转换。当进行存粹的内存操作时,或者传递一个指向尚未定类型的指针时,可以使用void 指针。void 指针也经常用作函数指针。
9.指针数组与数组指针
指针数组 “ typename * p [n]”定义了一个数组,数组包含了n个指针变量。指针数组符合一般数组的特性,除了数组中的元素是指针以外,和一般数组没什么区别。数组指针:指向数组的指针。数组名可以看作一个指向数组的指针。
10.函数指针和指针函数
函数指针:即指向这个函数的指针,定义为 “数据类型 (*fun )(参数列表)” 指针函数:即返回值是指针的函数,定义为 “数据类型 * fun (参数列表 )”。当函数的返回值是指针类型时,应该尽量不要返回局部变量的指针,因为局部变量是定义在函数内部,当这个函数调用结束了,局部变量的栈内存也被释放例,因此不能够正确得到返回值。
11.复杂指针声明
理解法则:右左法则
从最内部的括号开始阅读声明,向右看,然后向左看。当你碰到一个括号时就调转阅读的方向。括号内的内容都分析完毕就跳出括号的范围。当在第一次开始阅读声明时,必须从变量名开始,而不是最内部的括号。
复杂指针声明可能会用到 const 修饰符,typedef 以及函数指针等等;