Drawable是android开发中经常用到的一个类,可能有很多人会很好奇它是怎么实现的,接下来我们就来剖析它的代码
android关于drawable都在android.graphics.drawable这个包下,Drawable是所有类的父类,而且它仅仅是一个抽象类而已,真正继承实现他的有bitmapDrawable,比如我们从资源文件加载位图生成的drawable。StateListDrawable,跟selector想对应的drawable。等等很多,具体可以参考官方api
//用来定义图片的显示区域,left,top,right,bottom分别代表左,顶部,右,底
public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom)
//获取图片真实的宽度,如果是没有则返回-1
public int getIntrinsicWidth() {
return -1;
}
//获取图片真实的长度,如果是没有则返回-1
public int getIntrinsicHeight() {
return -1;
}
//这是一个抽象方法,非常重要,任何继承drawable都必须重写这个方法,真正的图片绘画实际都是在这个方法中完成的,可以看出这个方法需要传一个canvas进去,在View的源码的draw(Canvas canvas)方法中,可以看到调用background.draw(canvas)来实现一个View背景的绘画
public abstract void draw(Canvas canvas);
//这是一个回调,实现图片的自我刷新,比如animateDrawable实现Callback,在scheduleDrawable执行nextFrame(),隔一段周期执行下一帧,隔一段周期执行下一帧,周期就是动画的间隔时间,这样看起来就像连续的动画,其实只是在不断地切换图片
public static interface Callback {
public void invalidateDrawable(Drawable who);
public void scheduleDrawable(Drawable who, Runnable what, long when);
public void unscheduleDrawable(Drawable who, Runnable what);
}
//这个类也是个抽象类,保存图片的一些属性,画笔paint,上面说过的draw(Canvas canvas)方法只是传一个canvas进去,具体的绘画样式如何还得根据paint来设置,有自定义过View的同学相信对这个很了解,drawable的很多方法也是改了这个抽象类里面的paint属性,比如setAlpha(int alpha)最终只是改变paint的透明度属性
public static abstract class ConstantState {
public abstract Drawable newDrawable();
public Drawable newDrawable(Resources res) {
return newDrawable();
}
public abstract int getChangingConfigurations();
}
//提示drawable是否会根据状态改变外观,bitmapDrawable这个方法返回false,stateListDrawable也就是selector对应的drawable返回true
public boolean isStateful() {
return false;
}
//这个方法返回this,看api的解释是这样的,你有很多的变量引用了同一个资源,如果其中一个变量改了drawable的属性的话,其他drawable变量都会跟着改变。一个变量的改变会影响全部,如果你用了mutate()就能有效避免这个问题
public Drawable mutate() {
return this;
}