javascript实用脚本

//函数名称:addLoadEvent(func)
//功能:在页面加载完毕时可执行多个函数,需要执行几个函数就写几条addLoadEvent()

function addLoadEvent(func) {
	var oldonload = window.onload;   //把现有的window.onload事件处理函数的值存入变量oldload
	if(typeof window.onload != 'function') {   //如果在这个处理函数上还没有绑定任何函数,就像平时那样把新函数添加给它;
		window.onload = func;
	} else {   //如果在这个处理函数上已经绑定了一些函数,就把新函数追加到现有的指令末尾
		window.onload = function() {
			oldonload();
			func();
		}
	}
}


//函数名称:insterAffter(newElement, targetElement)
//功能:把一个节点插入到另一个节点之后

function insterAffter(newElement, targetElement) {   //被插入的新函数和目标函数作为参数被传递到这个函数
	var parent = targetElement.parentNode;   //目标元素的父元素属性值保存到parent
	if(parent.lastChild == targetElement) {   //检查目标元素是不是parent的最后一个子元素,即是否存在“等于”关系
		parent.appendChild(newElement);   //如果是,就用appendChild方法把新元素追加到parent元素上,这样新元素就在目标元素之后
	} else {
		parent.insertBefore(newElement, targetElement.nextSibling);   //如果不是,就把新元素插入到目标元素和目标元素的下一个兄弟元素之间
	}
}


//函数名称:addClass(element, value)
//功能:给一个元素追加新的class

function addClass(element, value) {
    if(!element.className) { //检查className的值是否为null
        element.className = value; //如果是,把新的class设置值直接赋值给className属性
    } else { //如果不是,把一个空格和新的class设置值追加到className属性上去
        newClassName = element.className;
        newClassName += " ";
        newClassName += value;
        element.className = newClassName;
    }
}


//函数名称:getNextElement(node)
//功能:获取下一个元素(Element)节点,注意不是下一个节点(下一个节点包括了文本节点)

function getNextElement(node) {
    if(node.nodeType == 1) {
        return node;
    }
    if(node.nextSibling) {
        return getNextElement(node.nextSibling);
    }
    return null;
}

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