自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

zzq1996的专栏

http://blog.csdn.net/wu_07/archive/2007/10/31/1859870.aspx

  • 博客(13)
  • 收藏
  • 关注

转载 Qualcomm MSM Camera Dtsi documentation - thjfk

Qualcomm MSM Camera Dtsi documentation - thjfk时间 2014-03-15 16:10:00 博客园-所有随笔区原文 http://www.cnblogs.com/thjfk/p/3602138.html Dtsi documentation is under \kernel\Documentation\devicetree\

2015-04-19 20:02:12 963

转载 (DT系列五)Linux kernel 是怎么将 devicetree中的内容生成plateform_device

转自:http://blog.csdn.net/lichengtongxiazai/article/details/38942033Linux kernel 是怎么将 devicetree中的内容生成plateform_device1,实现场景(以Versatile Express V2M为例说明其过程)以arch/arm/mach-vexpress/v2m.c 为例,在该

2015-04-19 19:57:29 463

转载 Win7_32bit 系统下载 Android 源代码

Win7_32bit 系统下载 Android 源代码  2013-01-06 12:55:48|  分类:Android |举报|字号 订阅/*1、msysgit是 Git 版本控制系统在 Windows 下的版本。2、文章来源 http://blog.csdn.net/hlf48641715/article/details/7188450,并

2014-07-28 10:42:45 782

转载 SPI初始化LCD以及参数设置问题

SPI初始化LCD以及参数设置问题简介:做一个2440上LCD的驱动原来平台上用的LCD型号为:WXCAT35现在由于出货问题换了一款替代的LCD,型号为:NMA35QV65问题描述:看这两款屏的资料发现,硬件引脚定义完全一样,但资料上都介绍需要加一个驱动ICHX8238 ,该驱动IC与处理器通过SPI总线连接但是硬件上并没有该驱动IC,也没连接

2014-01-17 22:21:07 5694 2

转载 Display 开发的经验分享

Android display架构分析(八)2010-08-02 22:11:16 分类: LINUX声明本文转载于http://hi.baidu.com/leowenj/blog/item/3fe59f740a6fee17b051b991.htmlDisplay开发的经验分享isplay 开发的经验分1添加新的Display Driver的工作

2014-01-11 21:06:37 547

转载 S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解

30天内已售出42948 件的女式羽绒服1.S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解其中的代码也可直接参考:drivers/video/s3c2410fb.c以下为转载文章,文章原地址:http://blog.csdn.net/jianyun123/archive/2010/04/24/5524427.aspxS3C2440上LCD驱动

2014-01-11 21:03:42 913

转载 S3C2410驱动分析的LCD驱动

30天内已售出42948 件的韩版女式羽绒服,本文分析S3C2410的LCD驱动,该驱动程序基于Framebuffer机制。 一、相关数据结构首先,我们来介绍一下基于Framebuffer的S3C2410 LCD驱动涉及的几个重要数据结构:Framebuffer的核心数据结构是fb_info,该结构体定义在include/linux/fb.h文件中:[c

2014-01-11 19:48:57 1118

转载 Bitmap.createBitmap函数有6个重载方法

public static Bitmap createBitmap(Bitmap src)从原位图src复制出一个新的位图,和原始位图相同public static Bitmap createBitmap(int[] colors, int width, int height, Bitmap.Config config) 这个函数根据颜色数组来创建位图,注意:颜色数组的长度

2014-01-11 19:37:04 483

原创 从Bitmap的用法看HTC one和Samsung Note2的差别。

12

2014-01-10 23:15:12 764

转载 Bitmap.createBitmap函数用法

public static Bitmap createBitmap(Bitmap src)从原位图src复制出一个新的位图,和原始位图相同public static Bitmap createBitmap(int[] colors, int width, int height, Bitmap.Config config) 这个函数根据颜色数组来创建位图,注意:颜色数组的长度

2013-09-07 22:28:12 13081 1

转载 Android Bitmap使用报错OutOfMemoryError问题

很多的时候,我们使用Bitmap不会出现多大的问题。但是当机器资源不够的情况下,很多应用都会报出 OutOfMemoryError,当然报出这样的异常往往是给Bitmap分配内存时内存不足引起的。即便是很小的一个图片,也会有出错,如何解决呢?我的解决办法如下: [java] view plaincopypublic static Bitmap createBitma

2013-09-07 22:15:55 1401

转载 android Bitmap用法小结

android Bitmap用法小结点击打开链接Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 1、Drawable → Bitmappublic static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {Bitmap bitmap = Bit

2013-09-07 22:08:04 741

转载 Android Hal 分析

本文是基于android4.0.3.对应其他低版本的代码,可能有所差异,但基本大同小异。      Android的HAL是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Apar

2013-09-03 13:55:31 613

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除