java-数据结构

感谢:

https://www.cnblogs.com/ysocean/p/7889153.html

 编程好比是一辆汽车,而数据结构和算法是汽车内部的变速箱。一个开车的人不懂变速箱的原理也是能开车的,同理一个不懂数据结构和算法的人也能编程。但是如果一个开车的人懂变速箱的原理,比如降低速度来获得更大的牵引力,或者通过降低牵引力来获得更快的行驶速度。那么爬坡时使用1档,便可以获得更大的牵引力;下坡时便使用低档限制车的行驶速度。回到编程而言,比如将一个班级的学生名字要临时存储在内存中,你会选择什么数据结构来存储,数组还是ArrayList,或者HashSet,或者别的数据结构。如果不懂数据结构的,可能随便选择一个容器来存储,也能完成所有的功能,但是后期如果随着学生数据量的增多,随便选择的数据结构肯定会存在性能问题,而一个懂数据结构和算法的人,在实际编程中会选择适当的数据结构来解决相应的问题,会极大的提高程序的性能。

 

二、常用的数据结构

   

 

  这几种结构优缺点如下:先有个大概印象,后面会详细讲解!!!

  

 

 数组

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 在Java中,数组是用来存放同一种数据类型的集合,注意只能存放同一种数据类型(Object类型数组除外)。

 

通过上面的代码,我们发现数组是能完成一个数据结构所有的功能的,而且实现起来也不难,那数据既然能完成所有的工作,我们实际应用中为啥不用它来进行所有的数据存储呢?那肯定是有原因呢。

  数组的局限性分析:

  ①、插入快,对于无序数组,上面我们实现的数组就是无序的,即元素没有按照从大到小或者某个特定的顺序排列,只是按照插入的顺序排列。无序数组增加一个元素很简单,只需要在数组末尾添加元素即可,但是有序数组却不一定了,它需要在指定的位置插入。

  ②、查找慢,当然如果根据下标来查找是很快的。但是通常我们都是根据元素值来查找,给定一个元素值,对于无序数组,我们需要从数组第一个元素开始遍历,直到找到那个元素。有序数组通过特定的算法查找的速度会比无需数组快,后面我们会讲各种排序算法。

  ③、删除慢,根据元素值删除,我们要先找到该元素所处的位置,然后将元素后面的值整体向前面移动一个位置。也需要比较多的时间。

  ④、数组一旦创建后,大小就固定了,不能动态扩展数组的元素个数。如果初始化你给一个很大的数组大小,那会白白浪费内存空间,如果给小了,后面数据个数增加了又添加不进去了。

 栈

https://www.cnblogs.com/ysocean/p/7911910.html

(英语:stack)又称为堆叠,栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。

  栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。

  由于堆叠数据结构只允许在一端进行操作,因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。栈也称为后进先出表。

  这里以羽毛球筒为例,羽毛球筒就是一个栈,刚开始羽毛球筒是空的,也就是空栈,然后我们一个一个放入羽毛球,也就是一个一个push进栈,当我们需要使用羽毛球的时候,从筒里面拿,也就是pop出栈,但是第一个拿到的羽毛球是我们最后放进去的

 

队列

https://www.cnblogs.com/ysocean/p/7921930.html

队列(queue)是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

  队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。

  比如我们去电影院排队买票,第一个进入排队序列的都是第一个买到票离开队列的人,而最后进入排队序列排队的都是最后买到票的。

  在比如在计算机操作系统中,有各种队列在安静的工作着,比如打印机在打印列队中等待打印。

  队列分为:

  ①、单向队列(Queue):只能在一端插入数据,另一端删除数据。

  ②、双向队列(Deque):每一端都可以进行插入数据和删除数据操作。

  这里我们还会介绍一种队列——优先级队列,优先级队列是比栈和队列更专用的数据结构,在优先级队列中,数据项按照关键字进行排序,关键字最小(或者最大)的数据项往往在队列的最前面,而数据项在插入的时候都会插入到合适的位置以确保队列的有序。

总结

  本篇博客我们介绍了队列的三种形式,分别是单向队列、双向队列以及优先级队列。其实大家听名字也可以听得出来他们之间的区别,单向队列遵循先进先出的原则,而且一端只能插入,另一端只能删除。双向队列则两端都可插入和删除,如果限制双向队列的某一段的方法,则可以达到和单向队列同样的功能。最后优先级队列,则是在插入元素的时候进行了优先级别排序,在实际应用中单项队列和优先级队列使用的比较多。后面讲解了堆这种数据结构,我们会用堆来实现优先级队列,改善优先级队列插入元素的时间。

  通过前面讲的栈以及本篇讲的队列这两种数据结构,我们稍微总结一下:

  ①、栈、队列(单向队列)、优先级队列通常是用来简化某些程序操作的数据结构,而不是主要作为存储数据的。

  ②、在这些数据结构中,只有一个数据项可以被访问。

  ③、栈允许在栈顶压入(插入)数据,在栈顶弹出(移除)数据,但是只能访问最后一个插入的数据项,也就是栈顶元素。

  ④、队列(单向队列)只能在队尾插入数据,对头删除数据,并且只能访问对头的数据。而且队列还可以实现循环队列,它基于数组,数组下标可以从数组末端绕回到数组的开始位置。

  ⑤、优先级队列是有序的插入数据,并且只能访问当前元素中优先级别最大(或最小)的元素。

  ⑥、这些数据结构都能由数组实现,但是可以用别的机制(后面讲的链表、堆等数据结构)实现。

链表(Linked List)

https://www.cnblogs.com/ysocean/p/7928988.html

链表通常由一连串节点组成,每个节点包含任意的实例数据(data fields)和一或两个用来指向上一个/或下一个节点的位置的链接("links")

  链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)。

  使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。

单向链表(Single-Linked List)

  单链表是链表中结构最简单的。一个单链表的节点(Node)分为两个部分,第一个部分(data)保存或者显示关于节点的信息,另一个部分存储下一个节点的地址。最后一个节点存储地址的部分指向空值。

  单向链表只可向一个方向遍历,一般查找一个节点的时候需要从第一个节点开始每次访问下一个节点,一直访问到需要的位置。而插入一个节点,对于单向链表,我们只提供在链表头插入,只需要将当前插入的节点设置为头节点,next指向原头节点即可。删除一个节点,我们将该节点的上一个节点的next指向该节点的下一个节点。

  

  在表头增加节点:

  

  删除节点:

  

双端链表

  对于单项链表,我们如果想在尾部添加一个节点,那么必须从头部一直遍历到尾部,找到尾节点,然后在尾节点后面插入一个节点。这样操作很麻烦,如果我们在设计链表的时候多个对尾节点的引用,那么会简单很多。

  

 

有序链表

  前面的链表实现插入数据都是无序的,在有些应用中需要链表中的数据有序,这称为有序链表。

  在有序链表中,数据是按照关键值有序排列的。一般在大多数需要使用有序数组的场合也可以使用有序链表。有序链表优于有序数组的地方是插入的速度(因为元素不需要移动),另外链表可以扩展到全部有效的使用内存,而数组只能局限于一个固定的大小中。

 

哈希

https://www.cnblogs.com/ysocean/p/8032656.html

Hash表也称散列表,也有直接译作哈希表,Hash表是一种根据关键字值(key - value)而直接进行访问的数据结构。它基于数组,通过把关键字映射到数组的某个下标来加快查找速度,但是又和数组、链表、树等数据结构不同,在这些数据结构中查找某个关键字,通常要遍历整个数据结构,也就是O(N)的时间级,但是对于哈希表来说,只是O(1)的时间级。

  注意,这里有个重要的问题就是如何把关键字转换为数组的下标,这个转换的函数称为哈希函数(也称散列函数),转换的过程称为哈希化。

 

哈希函数的引入

  大家都用过字典,字典的优点是我们可以通过前面的目录快速定位到所要查找的单词。如果我们想把一本英文字典的每个单词,从 a 到 zyzzyva(这是牛津字典的最后一个单词),都写入计算机内存,以便快速读写,那么哈希表是个不错的选择。

  这里我们将范围缩小点,比如想在内存中存储5000个英文单词。我们可能想到每个单词会占用一个数组单元,那么数组的大小是5000,同时可以用数组下标存取单词,这样设想很完美,但是数组下标和单词怎么建立联系呢?

  首先我们要建立单词和数字(数组下标)的关系:

  我们知道 ASCII 是一种编码,其中 a 表示97,b表示98,以此类推,一直到122表示z,而每个单词都是由这26个字母组成,我们可以不用 ASCII 编码那么大的数字,自己设计一套类似 ASCII的编码,比如a表示1,b表示2,依次类推,z表示26,那么表示方法我们就知道了。

  接下来如何把单个字母的数字组合成代表整个单词的数字呢?

  ①、把数字相加

  首先第一种简单的方法就是把单词的每个字母表示的数字相加,得到的和便是数组的下标。

  比如单词 cats 转换成数字:

  cats = 3 + 1 + 20 + 19 = 43

  那么单词 cats 存储在数组中的下标为43,所有的英文单词都可以用这个办法转换成数组下标。但是这个办法真的可行吗?

  假设我们约定一个单词最多有 10 个字母,那么字典的最后一个单词为 zzzzzzzzzz ,其转换为数字:

  zzzzzzzzzz = 26*10 = 260

  那么我们可以得到单词编码的范围是从1-260。很显然,这个范围是不够存储5000个单词的,那么肯定有一个位置存储了多个单词,每个数组的数据项平均要存储192个单词(5000除以260)。

  对于上面的问题,我们如何解决呢?

  第一种方法:考虑每个数组项包含一个子数组或者一个子链表,这个办法存数据项确实很快,但是如果我们想要从192个单词中查找到其中一个,那么还是很慢。

  第二种方法:为啥要让那么多单词占据同一个数据项呢?也就是说我们没有把单词分的足够开,数组能表示的元素太少,我们需要扩展数组的下标,使其每个位置都只存放一个单词。

  对于上面的第二种方法,问题产生了,我们如何扩展数组的下标呢?

  ②、幂的连乘

  我们将单词表示的数拆成数列,用适当的 27 的幂乘以这些位数(因为有26个可能的字符,以及空格,一共27个),然后把乘积相加,这样就得出了每个单词独一无二的数字。

  比如把单词cats 转换为数字:

  cats = 3*273 + 1*272 + 20*271 + 19*270 = 59049 + 729 + 540 + 19 = 60337

  这个过程会为每个单词创建一个独一无二的数,但是注意的是我们这里只是计算了 4 个字母组成的单词,如果单词很长,比如最长的10个字母的单词 zzzzzzzzzz,仅仅是279 结果就超出了7000000000000,这个结果是很巨大的,在实际内存中,根本不可能为一个数组分配这么大的空间。

  所以这个方案的问题就是虽然为每个单词都分配了独一无二的下标,但是只有一小部分存放了单词,很大一部分都是空着的。那么现在就需要一种方法,把数位幂的连乘系统中得到的巨大的整数范围压缩到可接受的数组范围中。

  对于英语字典,假设只有5000个单词,这里我们选定容量为10000 的数组空间来存放(后面会介绍为啥需要多出一倍的空间)。那么我们就需要将从 0 到超过 7000000000000 的范围,压缩到从0到10000的范围。

  第一种方法:取余,得到一个数被另一个整数除后的余数。首先我们假设要把从0-199的数字(用largeNumber表示),压缩为从0-9的数字(用smallNumber表示),后者有10个数,所以变量smallRange 的值为10,这个转换的表达式为:

  smallNumber = largeNumber % smallRange

  当一个数被 10 整除时,余数一定在0-9之间,这样,我们就把从0-199的数压缩为从0-9的数,压缩率为 20 :1。

  

 

  我们也可以用类似的方法把表示单词唯一的数压缩成数组的下标:

  arrayIndex = largerNumber % smallRange

  这也就是哈希函数。它把一个大范围的数字哈希(转化)成一个小范围的数字,这个小范围的数对应着数组的下标。使用哈希函数向数组插入数据后,这个数组就是哈希表。

 

链地址法

  在开放地址法中,通过再哈希法寻找一个空位解决冲突问题,另一个方法是在哈希表每个单元中设置链表(即链地址法),某个数据项的关键字值还是像通常一样映射到哈希表的单元,而数据项本身插入到这个单元的链表中。其他同样映射到这个位置的数据项只需要加到链表中,不需要在原始的数组中寻找空位。

  

 

总结 

  哈希表基于数组,类似于key-value的存储形式,关键字值通过哈希函数映射为数组的下标,如果一个关键字哈希化到已占用的数组单元,这种情况称为冲突。用来解决冲突的有两种方法:开放地址法和链地址法。在开发地址法中,把冲突的数据项放在数组的其它位置;在链地址法中,每个单元都包含一个链表,把所有映射到同一数组下标的数据项都插入到这个链表中。

 

hashmap

https://juejin.im/post/5aa5d8d26fb9a028d2079264

值得注意的是在jdk1.7和jdk1.8中,这个实现是不一样的!!!

 

感谢以上文章提供的参考,这里只是列出总结和简介,让大家有个大体的了解,详细的还是去原文章出处查看吧

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楼主3面没过,面试的就是数据结构和多线程,面试完之后,楼主在人家大楼下看着来往的车辆,缓了好久才回过神来。一面,二面都过了,想到三面应该问项目的把控和职业规划,结果是这种问题,都把我问傻了,哎,当时上课就该认真听讲的。T_T

 

 

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