[拓扑序入门][ZJOI2012]灾难/[SDOI2009]Elaxia的路线/[HNOI2015]菜肴制作

拓扑序能解决哪些问题呢?

百度百科(不重要)

对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边(u,v)∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序(Topological Order)

拓扑排序对应施工的流程图具有特别重要的作用,它可以决定哪些子工程必须要先执行,哪些子工程要在某些工程执行后才可以执行。为了形象地反映出整个工程中各个子工程(活动)之间的先后关系,可用一个有向图来表示,图中的顶点代表活动(子工程),图中的有向边代表活动的先后关系,即有向边的起点的活动是终点活动的前序活动,只有当起点活动完成之后,其终点活动才能进行。

它一定是对于有向图而言的

1、对于有向图有环图  它能判断有没有环,同时当每个点只有一个出度时,好像就能把环找出来了  见codeforces D. Mouse Hunt

2、一般情况下,他是针对有向无环图(DAG)而言的

由于直接拓扑太明显了

所以一般考虑逆序啦

  还是以题目来说吧

[ZJOI2012]灾难(待更新。。)

建图  x连向y  指x被y吃

考虑一个点,它死当且仅当连向它的任意边的起点都死了

于是我们考虑将其转换为一棵树。

当树上父节点死时,子节点一定会死。

肯定有一个点入度为0,把其作为树根

考虑一个点a,如果当b1或b2死时a会死,那么在树上b1一定是b2(或b2一定是b1)的祖先(这点严格证明可以如此建树)

考虑,一个点u,如果和很多点v1,v2…vn都有边(代表u能吃v1,v2…vn),那么它的父节点相当于是v1,v2…vn这些点共同的祖先(深度最大的那一个)。如果没有共同祖先,新建一个树根。

于是图就转化成树了

第二题直接看一下吧

注意最短路的一个性质

然后对于一条边u,v,边权为w,假如dis[s-u]+dis[v-t]+w == dis[s-t],则u-v这条边是在s-t的最短路上的。

(注意一个图最短路的集合一定是DAG) 

为什么两条相连的(最短路的边)同时在一条最短路上(思考一下,因为在这个图DAG中怎么走都是最短路)

有向图求最长链(其实感觉记忆化dfs也是可以的,不过拓扑比较方便)

T3

注意这个不同于求字典序最小。 
一个例子是n=4,限制有<3,1>,<2,4> 
答案应该是3124 
如果是字典序最小是2431

因为题目要求的是在保证1…i先完成的情况下,再考虑i+1

且i的位置不会影响他之前数的排列方式

所以求反图的最大拓扑字典序即可

我们发现编号小的尽量在前,相当于将序列反过来以后,字典序要最大。 

所以原问题转化成了反向建图,求字典序最大的拓扑序。用一个堆维护即可

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