ThreadPoolExecutor
概述:
Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已。通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池。
参数:
1、corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
2、maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
3、keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
4、unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:
创建线程池的四种方式:
1、newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
2、newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3、newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
4、newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
线程池线程数配置:
1、CPU密集:线程数和CPU数保持一致
2、IO密集:线程数保持CPU*2数量一致