事务分类与理解

传统型事务

一阶段提交协议(Mysql)

XA 两阶段提交协议(分布式事务:prepare + commit)

  1. 2PC
  1. 两段提交(2PC)的缺点
  2. 二阶段提交看似能够提供原子性的操作,但它存在着严重的缺陷
  3. 网络抖动导致的数据不一致: 第二阶段中协调者向参与者发送commit命令之后,一旦此时发生网络抖动,导致一部分参与者接收到了commit请求并执行,可其他未接到commit请求的参与者无法执行事务提交。进而导致整个分布式系统出现了数据不一致。
    超时导致的同步阻塞问题: 2PC中的所有的参与者节点都为事务阻塞型,当某一个参与者节点出现通信超时,其余参与者都会被动阻塞占用资源不能释放。
    单点故障的风险: 由于严重的依赖协调者,一旦协调者发生故障,而此时参与者还都处于锁定资源的状态,无法完成事务commit操作。虽然协调者出现故障后,会重新选举一个协调者,可无法解决因前一个协调者宕机导致的参与者处于阻塞状态的问题。
  1. 3PC

三段提交(3PC)是对两段提交(2PC)的一种升级优化,3PC在2PC的第一阶段和第二阶段中插入一个准备阶段。保证了在最后提交阶段之前,各参与者节点的状态都一致。同时在协调者和参与者中都引入超时机制,当参与者各种原因未收到协调者的commit请求后,会对本地事务进行commit,不会一直阻塞等待,解决了2PC的单点故障问题,但3PC 还是没能从根本上解决数据一致性的问题。

  1. TCC(补偿型事务)

很多初学者总是被TCC、2PC、3PC这几个概念搞混淆,傻傻分不清,实际上 TCC与 2PC、3PC一样,都只是实现分布式事务的一种方案而已。
TCC(Try-Confirm-Cancel)又被称补偿事务,TCC与2PC的思想很相似,事务处理流程也很相似,但2PC 是应用于在DB层面,TCC则可以理解为在应用层面的2PC,是需要我们编写业务逻辑来实现。
TCC它的核心思想是:“针对每个操作都要注册一个与其对应的确认(Try)和补偿(Cancel)”。

TCC的缺点:

  1. 应用侵入性强:TCC由于基于在业务层面,至使每个操作都需要有 try、confirm、cancel三个接口。
  2. 开发难度大:代码开发量很大,要保证数据一致性 confirm 和 cancel 接口还必须实现幂等性。

柔性事务

  1. 最终一致性(nsq+重试机制)
  2. 最大努力通知型(回调机制)

参考链接:
面试被问分布式事务(2PC、3PC、TCC),这样解释没毛病!

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