队列的基本操作

队列特性:先进先出(FIFO)——先进队列的元素先出队列。来源于我们生活中的队列(先排队的先办完事)。

队列有下面几个操作:

  • InitQueue()   初始化队列
  • EnQueue()        进队列
  • DeQueue()        出队列
  • QueLength( )        队列元素个数 
  • DestroyQueue( )    销毁队列

队列可以由数组和链表两种形式实现队列操作;

下边是队两种实现的基本操作:

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OVERFLOW -2
#define INFEASIALE -1

typedef int status;
typedef int QElemType;

//链队列,需要带头节点
struct LQnode{
	QElemType data;
	struct LQnode *next;
};

typedef struct{
	LQnode *front;
	LQnode *rear;
}LinkQueue;

status InitQueue(LinkQueue &q)
{
	LQnode *s = new LQnode;
	s->next = NULL;
	q.front = q.rear = s;
    return OK;
}
status GetFront(LinkQueue q, QElemType &e)
{
	if (q.front == q.rear)
	{
		return ERROR;
	}
	e = q.front->next->data;
	return OK;
}
status DestroyQueue(LinkQueue &q)
{
	while (q.front)
	{
		q.rear = q.front->next;
		delete q.front;
		q.front = q.rear;
	}
	return OK;
}
status EnQueue(LinkQueue &q, QElemType x)
{
	LQnode *s = new LQnode;
	s->data = x;
	s->next = NULL;
	q.rear->next = s;
	q.rear = s;
	return OK;
}
status DeQueue(LinkQueue &q, QElemType &e)
{
	if (q.front == q.rear)
	{
		return ERROR;
	}
	e = q.front->next->data;
	LQnode *s = q.front->next;
	q.front->next = q.front->next->next;
	if (q.rear == s)//这里是因为若队列只有一个元素时,出队一个元素后,尾指针应该指向q.front,
	{              //若不修改,则会变成悬垂指针
		q.rear = q.front;
	}
	delete s;
	return OK;
}
//循环队列,判断队列空和队列满时都有front == rear,需要区分队列空和队列满的状态
//方法1:另设一个标志位以区别“空”和“满”
//方法2:少用一个元素空间,约定以队列头指针在队列尾指针的下一位置(环状)上作为队列满状态
//下面用第二种方法
#define MAXQSIZE 10
typedef struct{
	QElemType *base;
	int front;
	int rear;
}SqQueue;
status Initqueue(SqQueue &q)
{
	q.base = new QElemType[MAXQSIZE];
	if (!q.base)
	{
		 exit(OVERFLOW);
	}
	q.front = q.rear = 0;
	return OK;
}
int QueLength(SqQueue q)
{
	return (q.rear - q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}
status EnQueue(SqQueue &q, QElemType x)
{
	if ((q.rear + 1) % MAXQSIZE == q.front)
	{
		return ERROR;
	}
	q.base[q.rear] = x;
	q.rear = (q.rear + 1) % MAXQSIZE;
	return OK;
}
status DeQueue(SqQueue &q, QElemType &e)
{
	if (q.front == q.rear)
	{
		return ERROR;
	}
	e = q.base[q.front];
	q.front = (q.front + 1) % MAXQSIZE;
	return OK;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	LinkQueue q;
	InitQueue(q);
	SqQueue s;
	Initqueue(s);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		EnQueue(q, i);
		EnQueue(s, i+1);
	}
	int e;
	GetFront(q, e);
	cout << "链队的头元素为:" << endl;
	cout << e << endl;;
	cout << "链队全部出队为:" << endl;
	for (int j = 0; j < 10; j++)
	{
		DeQueue(q, e);
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;
	cout << "循环队列现在长度为:" << endl;
	int count = QueLength(s);
	cout << count << endl;
	cout << "循环队列全部出队为:" << endl;
	for (int k = 0; k < count; k++)
	{
		DeQueue(s, e);
		cout << e << ' ';
	}
	system("pause");
	return 0;
}

队列的一个使用例子为:离散时间模拟(比如银行业务处理)!

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循环队列基本操作包括初始化、入队、出队、求队列长度、求队头元素、判空、清空和销毁等。以下是循环队列基本操作的实现方法: 1. 初始化:创建一个空的循环队列,需要指定队列的最大长度。 2. 入队:将元素插入到队列的队尾,如果队列已满则无法插入。 3. 出队:将队列的队头元素删除并返回,如果队列为空则无法删除。 4. 求队列长度:返回队列中元素的个数。 5. 求队头元素:返回队列的队头元素,但不删除。 6. 判空:判断队列是否为空。 7. 清空:清空队列中的所有元素。 8. 销毁:销毁队列,释放内存空间。 以下是一个基于顺序表实现的循环队列的代码示例: ``` #define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } CircularQueue; // 初始化循环队列 void InitQueue(CircularQueue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int IsEmpty(CircularQueue *q) { return q->front == q->rear; } // 判断队列是否已满 int IsFull(CircularQueue *q) { return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front; } // 入队 int EnQueue(CircularQueue *q, int x) { if (IsFull(q)) { return 0; // 队列已满,无法插入 } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 出队 int DeQueue(CircularQueue *q, int *x) { if (IsEmpty(q)) { return 0; // 队列为空,无法删除 } *x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 求队列长度 int QueueLength(CircularQueue *q) { return (q->rear - q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } // 求队头元素 int GetHead(CircularQueue *q, int *x) { if (IsEmpty(q)) { return 0; // 队列为空,无法获取队头元素 } *x = q->data[q->front]; return 1; } // 清空队列 void ClearQueue(CircularQueue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 销毁队列 void DestroyQueue(CircularQueue *q) { free(q); } ```
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