C#几首易错题

1.

 public class A
    {
        public virtual void Fun1(int i)
        {
            Console.WriteLine(i);
        }

        public void Fun2(A a)
        {
            a.Fun1(1);
            Fun1(5);
        }
    }

    public class B : A
    {
        public override void Fun1(int i)
        {
            base.Fun1(i + 1);
        }

        public static void Main()
        {
            B b = new B();
            A a = new A();
            a.Fun2(b);
            b.Fun2(a);
        }
    }

结果是:2,5,1,6

b.Fun2(a), 这里直接调的是A类里的Fun2, 第一个显示1没问题。

那么Fun1(5),会直接调A的Fun1还是调B的Fun1呢? 等价this.Fun1(5), 大家看 b.Fun2(a), 那么这个this应该指的是b. 会调b.Fun1(5),再调回A,所以是6.

 

2.

 class Class1
    {
        private string str = "Class1.str";
        private int i = 0;

        static void StringConvert(string str)
        {
            str = "string being converted.";
        }

        static void StringConvert(Class1 c)
        {
            c.str = "string being converted.";
        }

        static void Add(int i)
        {
            i++;
        }

        static void AddWithRef(ref int i)
        {
            i++;
        }

        static void Main()
        {
            int i1 = 10;
            int i2 = 20;
            string str = "str";
            Class1 c = new Class1();
            Add(i1);
            AddWithRef(ref i2);
            Add(c.i);
            StringConvert(str);
            StringConvert(c);
            Console.WriteLine(i1);
            Console.WriteLine(i2);
            Console.WriteLine(c.i);
            Console.WriteLine(str);
            Console.WriteLine(c.str);
        }
    }

这里值得注意的是Console.WriteLine(str); 这句,大家也许会想string是引用类型,str传进StringConvert而在里面修改str的值,那应该会影响出来后的值。而实际上不然,为什么呢? 

 因为string   对象称为不可变的(只读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值。有的时候看来似乎修改了,实际是string经过了特殊处理,每次改变值时都会建立一个新的string对象,变量会指向这个新的对象,而原来的还是指向原来的对象,所以不会改变。这也是string效率低下的原因。

结论:

String是引用类型,只是编译器对其做了特殊处理。

 

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