实习的Day12(JavaScript基础)上

实习的Day12(JavaScript基础)上

JavaScript初步学习

CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式

**JavaScript的书写位置 **

  • 写在行内
<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />
  • 写在script标签中
<head>
  <script>
    alert('Hello World!');
  </script>
</head>
  • 写在外部js文件中,在页面引入
<script src="main.js"></script>
  • 注意点

    引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码

变量

什么是变量

  • 什么是变量

    变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

  • 为什么要使用变量

    使用变量可以方便的获取或·者修改内存中的数据

如何使用变量

  • var声明变量
var age;
  • 变量的赋值
var age;
age = 18;
  • 同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
  • 同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';

变量在内存中的存储

var age = 18;

变量的命名规则和规范

  • 规则-必须遵守的,不遵守会报错

    • 由字母,数字,下划线,$符号组成,不能以数字开头
    • 不能是关键字 和保留字
    • 区分大小写
  • 规范:不遵守不报错

    • 变量名一定要有意义
    • 驼峰命名法,userName,首字母小写,后面单词的首字母大写
  • 下面哪些变量名不合法

    a	        对
    1           错
    age18       对
    18age       错
    name        对
    $name       对
    _sex        对
    &sex        错
    theworld    错
    theWorld    对
    

案例

  1. 交换两个变量的值

  2. 不使用临时变量,交换两个数值变量的值

数据类型

简单数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

Number类

  • 数值字面量:数值的固定值的表示法

    110 1024 60.5

  • 进制

    十进制默认
    十六进制
    	var num = 0xA;
    八进制
    	07 
    	012
    	2*1 + 1*8
    	112
    	2*1 + 1*10 + 1*10*10
    注意,字面值超过范围,前导值会被忽略,后面的值会当作十进制解析
    
  • 浮点数

    • 浮点数的精度问题

      最高精度时17位小数
      不要判断两个浮点数是否相等
      
  • 数值范围

最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
  • 数值判断

    NaN not a number ,不是数字的number型

    ​ NaN与任何都不相等

String类型

‘abc’ “abc”

  • 字符串字面量

    ‘今天天气真好’

  • 转义符

  • 字符串长度

    length属性用来获取字符串的长度

  • 字符串拼接

    字符串拼接使用 + 连接

    1.两边只要有一个=是字符串,+就实现拼接功能

    2.都是数字,就是算数功能

Boolean类型

  • Boolean字面量: true和false,区分大小写
  • 计算机内部存储:true为1,false为0

Undefined和Null

  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

获取变量的类型

typeof

注释

单行注释

用来描述下面一个或多行代码的作用

// 这是一个变量
var name = 'him';

多行注释

用来注释多条代码

/*
var age = 18;
var name = 'zs';
console.log(name, age);
*/

数据类型转换

转换成字符串类型

  • toString()

  • String()

    存在的意义是,有的属性没有toString方法,这个使用String()

  • 拼接字符串方式

    num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

转换成数值类型

  • Number()

  • parseInt()

  • parseFloat()

  • +,-0等运算

转换成布尔类型

  • Boolean()

操作符

运算符 operator

5 + 6

表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果

算术运算符

+ - * / %  

一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

  • 前置++

    var num1 = 5;
    ++ num1; 
    
    var num2 = 6;
    console.log(num1 + ++ num2);
    
  • 后置++

    var num1 = 5;
    num1 ++;    
    var num2 = 6 
    console.log(num1 + num2 ++);
    
  • 猜猜看

    var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);    
    	b = 2 + 3= 5
    var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);   
    	b = 1 + 3 = 4
    var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);
      b = 1 + 2 =3
    var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b); 
        b = 2 +2 =4
    

逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
!  非  取反

关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
=====的区别:==只进行值的比较,===类型和值同时相等,则相等

var result = '55' == 55;  	// true
var result = '55' === 55; 	// false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; 	// true

赋值运算符

= += -= *= /= %=

例如:
var num = 0;
num += 5;	//相当于  num = num + 5;

运算符的优先级

优先级从高到低
	1.()
	2.一元运算符 ++ -- !
	3.算数运算符  先* /  %后 + -
	4.关系运算符 > < >=...
	5.相等运算符    ==  !== === !=
	6.逻辑运算符     先&&   再||
	7.赋值运算符
// 练习1:
4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
			true
// 练习2:
var num = 10;
5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'
       true                     true  

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