构造器 java

//Constructor
package com.student.WeekThree;
import com.student.WeekTwo.Animals;    //跨包调用要引入你想要调用的方法所在的类的地址(Animals类在student包里的WeekTwo包里)
public class Constructor001 {
    public static void main(String[] args) {
        PersonOne personone = new PersonOne("笨笨熊", 18);
        PersonOne persontwo = new PersonOne("笨笨熊");
        PersonOne personthree = new PersonOne(18);
        Animals animal = new Animals();                             //跨包调用
        animal.bark();
        System.out.println(personone.age + personone.name);
        System.out.println(persontwo.name);
        System.out.println(personthree.age);


        //
        DogTwo dogtwo = new DogTwo();  //这里调用的是DogTwo中的无参构造方法

        DogThree dogthree = new DogThree("笨笨熊");//调用DogThree 类中的自己写的有参构造方法

        DogFour dogfour = new DogFour();//当子啊类中自己定义了
        DogFour dogfourf = new DogFour("笨笨熊",18);
    }
}      //如果我只是单纯定义了一个类,不在里面写任何构造方法,那么当我 DogTwo dogtwo = new DogTwo();  DogTwo()就是该类中的默认的构造方法
       //DogTwo dogtwo = new DogTwo();正是调用了DogTwo类中的默认的构造方法
       //如果我在该类中定义了一个有参构造方法,那么原先的默认的构造方法将会被覆盖,只能调用有参数的方法,如果我想再调用这个默认的构造方法
       //那么我需要对它进行显示定义  即在类里写一个无参构造方法
       //我在该类中将默认的无参构造方法显示定义,并更改方法体
       //显示定义默认的无参构造方法并且更改方法体,那么我在调用它时 它会执行方法体里面的语句

class PersonOne{
    String name;
    int age;
    //第一个构造器
    public PersonOne(String pName, int pAge){   //构造器的作用:完成对象属性的初始化
        System.out.println("构造器被调用");
        name = pName;
        age = pAge;
    }
   //第二个构造器
    public PersonOne(String pName){   //构造器的作用:完成对象属性的初始化
        System.out.println("构造器被调用");
        name = pName;
    }
    //第三个构造器
    public PersonOne(int pAge){   //构造器的作用:完成对象属性的初始化
        System.out.println("构造器被调用");
        age = pAge;
    }

}
class DogTwo{
                 //编译器会自动提供一个默认的无参构造器。这个构造器什么都不做,只是简单地返回一个新创建的对象
}
class DogThree{
    public DogThree(String name){
        System.out.println("我是" + name);
    }
}
class DogFour{
    public DogFour(){
        System.out.println("我是一头蠢熊");
    }
    public DogFour(String name,int age){
        System.out.println("我是" + name + "今年" + age + "岁");
    }
}









//ConstructorExercise
package com.student.Exercise;

public class ConductorExercise {
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.age + " " + person.name);
        person = new Person("泡泡",23);
        System.out.println(person.age + " " + person.name);
    }
}
class Person{
    int age = 1;
    String name = "?";
    public Person(){
        this.age = 18;
        this.name = "笨笨熊";
    }
    public Person(String pName,int pAge){
//        pName = name;
//        pAge = age;
        this.name = pName;
        this.age = pAge;
    }
}









//this
package com.student.WeekThree;

public class This {
    public static void main(String[] args){
        Rubbit rubbit = new Rubbit("小白兔",3,1);
        System.out.println(rubbit.name + " " + rubbit.age);
        rubbit = new Rubbit("小白兔",3);
        System.out.println(rubbit.name + " " + rubbit.age);
        rubbit = new Rubbit("小白兔",3,'A');
        System.out.println(rubbit.name + " " + rubbit.age);

        Pig pig = new Pig();
        System.out.println(pig.name + " " + pig.age);

        Egg egg = new Egg("笨笨熊的蛋",23);
        System.out.println("egg的hashcode:" + egg.hashCode());
    }
}

class Rubbit{
    String name;
    int age;
    public Rubbit(String rName,int rAge,int flag){
        name = rName;
        age = rAge;
    }
    public Rubbit(String name,int age){    //此时形参与属性同名,变量作用域遵循就近原则
        name = name;                       //所以此时的name是传进来的参数name,age是传进来的参数age
        age = age;                         //而新创建的对象rubbit的属性依旧为默认值
    }                                      //由此我们引入this
    public Rubbit(String name,int age,char ch){   //这个this指的的是当前正在调用这个构造方法的对象,也就是第9h行的rubbit
        this.name = name;
        this.age = age;                           //this指的是正在调用这个构造器的对象
    }//对比发现  this.age = age;和 egg.age = 18;结构十分相似
}//其实在堆中的对象中,有一个隐藏的this这this指向这个对象的地址
//那么此时我们打印this和egg的hashcode(不是地址,是地址对应的hashcode值)
//打印后我们发现二者的hashcode的值是相同的

class Pig{
    String name;
    int age;                              //访问构造器
                                        //构造器1
    public Pig(){                       //在系统自动调用默认构造器1时,会执行构造器1中的语句
        this("笨笨熊",18);    //此时调用构造器2,并传入参数"笨笨熊" 18
    }
    public Pig(String name,int age){   //构造器2
        this.name = name;              //构造器2在 构造器1中被调用,相当于在Pig pig = new Pig();语句中间接调用了构造器2
        this.age = age;                //因此此时调用构造器2的对象为pig,故this指的就是pig
    }
}

class Egg{
    String name;
    int age;
    public Egg(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("this的hashcode:" + this.hashCode());
    }
}

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