一、实验要求
完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码
二、实验过程
首先,使用以下命令
cd ~/LinuxKernel/linux-3.9.4
rm -rf mykernel
patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch
make allnoconfig
make
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage
执行实验楼中的mykernel内核(仅含时钟中断)结果如下图所示
根据实验要求,修改了mymain.c和myinterrupt.c,并添加了mypcb.h文件,增加了使用时间片轮转的多道程序调度功能,重新编译后运行结果如下图所示:
三、实验分析
1. 进程控制块
进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。
通过引入进程,可以有效管理和调度运行的程序。
mypcb.h头文件中定义了进程控制块PCB的数据结构,包含了进程的ID(pid)、进程状态(state)、进程堆栈(stack)以及进程入口(task_entry)等内容,具备了一个简单进程所需要的状态。
//mypcb.h
#define MAX_TASK_NUM 4
#define KERNEL_STACK_SIZE 1024*8
struct Thread {
unsigned long ip; //EIP
unsigned long sp; //ESP
};
//进程控制块
typedef struct PCB{
int pid; //进程ID
volatile long state; /*进程状态 -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
char stack[KERNEL_STACK_SIZE]; //进程堆栈
struct Thread thread;
unsigned long task_entry; //进程入口
struct PCB *next;
}tPCB;
void my_schedule(void); //调度函数
2. 0号进程
mymain.c文件中增加了0号进程和其他更多进程的创建,具体内容如下:
//mymain.c
#include ……
#include "mypcb.h"
tPCB task[MAX_TASK_NUM]; //PCB数组
tPCB * my_current_task = NULL; //当前
volatile int my_need_sched = 0; //标志:是否需要调度
void my_process(void);
void __init my_start_kernel(void) //mykernel内核代码的入口
{
int pid = 0;
int i;
//初始化0号进程
task[pid].pid = pid; //初始化0号进程ID为0
task[pid].state = 0; //初始化0号进程状态为可执行
task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process; //初始化0号进程的入口地址
task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; //初始化0号进程的堆栈指针
task[pid].next = &task[pid]; //next指向自己
//产生更多进程
for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
{
memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB)); //将0号进程的状态复制给新进程
task[i].pid = i; //初始化ID
task[i].state = -1; //初始化进程状态为不可执行
task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; //初始化进程堆栈指针
task[i].next = task[i-1].next;
task[i-1].next = &task[i];
}
//运行0号进程
pid = 0;
my_current_task = &task[pid];
asm volatile(
"movl %1,%%esp\n\t" /* set task[pid].thread.sp to esp */
"pushl %1\n\t" /* push ebp */
"pushl %0\n\t" /* push task[pid].thread.ip */
"ret\n\t" /* pop task[pid].thread.ip to eip */
"popl %%ebp\n\t"
:
: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/
);
}
每个生成的进程均执行以下内容:
void my_process(void)
{
int i = 0;
while(1)
{
i++;
if(i%10000000 == 0)
{
printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
if(my_need_sched == 1) //若调度标志为1
{
my_need_sched = 0; //则重置调度标志为0
my_schedule(); //进程调度
}
printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
}
}
}
正在执行的进程每循环10000000次则可能产生一次调度,产生调度的条件是当my_need_sched ==1
时,这里与myinterrupt.c中的时钟中断相互呼应。
3. 中断
//myinterrupt.c
#include ……
#include "mypcb.h"
extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;
//时钟中断
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
{
printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
my_need_sched = 1;
}
time_count ++ ;
#endif
return;
}
时钟中断中,time每增加1000次且当前不需要调度时(有程序正在执行时,my_need_sched==0),将my_need_sched置为1,与mymain.c中的if(my_need_sched == 1)
相呼应,使得下一次程序进入if条件中,发起主动进程调度,实现简单的时间片轮转多道程序。进程调度过程代码如下:
//进程调度
void my_schedule(void)
{
tPCB * next;
tPCB * prev;
if(my_current_task == NULL
|| my_current_task->next == NULL)
{
return;
}
printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
//进程调度
next = my_current_task->next;
prev = my_current_task;
if(next->state == 0) //若下一个进程可运行(曾经执行过)
{
my_current_task = next;
printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
/* switch to next process */
asm volatile(
"pushl %%ebp\n\t" //保存当前的ebp到堆栈中
"movl %%esp,%0\n\t" //将当前的esp保存到当前的进程中
"movl %2,%%esp\n\t" //将下一个进程的堆栈栈顶放到esp中
"movl $1f,%1\n\t" //保存当前进程的eip,下次恢复进程后在标号1开始执行
"pushl %3\n\t" //将下一个进程的下一条执行指令地址压栈
"ret\n\t" //将下一个进程的下一条执行指令地址出栈到eip
"1:\t"
"popl %%ebp\n\t" //恢复ebp的值
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
}
else
{
next->state = 0;
my_current_task = next;
printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
/* switch to new process */
asm volatile(
"pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */
"movl %%esp,%0\n\t" /* save esp */
"movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */
"movl %2,%%ebp\n\t" //程序第一次执行需要设置ebp
"movl $1f,%1\n\t" /* save eip */
"pushl %3\n\t"
"ret\n\t" /* restore eip */
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
}
return;
}
进程调度函数中,if—else—分别对应被调度进程执行过和第一次执行,相比执行过的进程,第一次执行的进程多了 "movl %2,%%ebp\n\t"
,少了"popl %%ebp\n\t"
,将esp和ebp指向同一位置。
四、实验总结
操作系统是如何工作的,
通过本次操作系统内核实验,自己在代码层面更加细致地了解了操作系统的的运行过程。正如之前视频中所说,存储程序计算机、函数调用堆栈机制和中断是计算机的3个法宝,而在本次实验中,最重要的部分是进行进程切换所涉及到的上下文环境切换,这与函数调用堆栈机制密不可分,需要自己更深入的了解与实践。