Android
Tony竹
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android 命名规范 (提高代码可以读性)
刚接触android的时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名的那个控件什么是什么用的,就要读一遍甚至好几遍才知道,这样的话,在代码的审查和修改过程中就会浪费不少不必要的时间。如果就是我一个人开发,一个人维护的话还好,可是如果一个项目是团队分工合作,这样让你的同事去看你的代码就更加吃力了,因为大家之间的编程方式不一样,所以,在开发过程中,命名规范统一尤为重要,最好是团队中统一好大家命名方法转载 2015-02-04 13:25:17 · 437 阅读 · 0 评论 -
好的Android开发习惯
我觉得首先是命名规范。命名规范这种东西每个人都有自己的风格,Google 也有自己的一套规范(多看看 Android 系统源码就明白了)。好的规范可以有效地提高代码的可读性,对于将来接手代码的小伙伴也是一件幸事。题主可以自行 Google 一下 Java (Android)命名规范,会由不少的博客介绍。 其次是注释。严格来说这个应该属于命名规范的范畴。注释一方面是帮助自己记忆 ,另一方面转载 2015-02-04 13:41:26 · 683 阅读 · 0 评论 -
解决 SnackBar 在 Design Support Library 23.0.0 上的滑动问题
感觉 Google 就是坑啊,放出的 Design Support Library 有各种 bug 已经不是第一次了……其实一旦接受了这个设定,也感觉萌萌哒(误)然后咧,这一次,如果 SnackBar.make() 里的 root view 含有 AppBarLayout 的话,滑动删除 SnackBar 就会导致 NullPointerException = =搜索了各种资料,终于在 stacko原创 2015-08-25 12:12:39 · 694 阅读 · 0 评论