1.标识符:是我们给变量、类、方法等取的名字。
取名规则:
1.标识符中只能包含字母、下划线、美元符 $、数字,不能包含其他符号
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是关键字
命名建议:
1.类名,每个单词的首字母大写(大驼峰)例如:MyFirstApp,TestApp等
2.方法名,首字母小写,后面每个单词开头大写 例如:getHttpMessage(), localValue等
3.变量名,和方法名规则一样。
4.常量命名全部大写,每个单词间下划线分开
2.数据类型:分为基本数据类型和引用数据类型
1.基本数据类型 包括、byte(1个字节)short(2个字节)、char(2个字节)、int(4个字节)、long(8个字节)、float(4字节)、double(8字节)和boolean类型,其中boolean类型只有两个值 true和flase
2. 1byte=8bit(即1字节包含8个二进制数字),byte 表示数据范围为 -128~127
3.整数类型定义默认为int类型,浮点数类型默认为double
4. 定义long型数据 须在末尾加l或者L,定义float类型 末尾加f或者F
5 char 变量用'' 表示,只包含一个字符,如 'a' 或者 '1'
6 引用类型包括类,接口和数组,其中字符串String 属于类,用""表示,后面会详细介绍
例如:
byte b1=10;
short s1 =2;
int a=100;
char c='a';
float f1=3.15f;
double d2=3.15;//默认为double类型
3.数据类型的转换
1.范围小的数据类型默认 向范围大的转换
2.byte 、char 、short 之间运算 默认转为int型
3.大数据类型转换为小数据类型 需要强制转换,且会损失精度
4. 基本类型和String类型运算 会 转换为String 类型,运算符只能为+(表示联接符),结果为字符串
例如:
byte b1=1;
short s1=10;
int result =b1+s1;// 自动转换为int
float f2=(float)3.15;//强制转换为float类型
String str1="hello";
int b=10;
System.out.println(str1+b); //结果为hello10