equals 和 == 的区别 你学会了吗?

equals 和 == 的区别

1. == 的作用
  1. == 的作用: 对内容或值进行比较(用于基本类型或者引用类型之间的比较)
  2. 基本类型比较值是否相同; 引用类型比较指向的地址是否相同(java中唯一使用真实地址的操作)
  3. 格式: A == B
2. equals作用
  1. 作用: 对象比较(先比较两个对象的类型,再对对象中属性值比较)
  2. 在实际使用中,一般会重写定义的class的equals方法
  3. 特点
    • 只能用于引用类型
    • 容易产生空指针异常
    • equals相同,hashCode一定相同
    • hashCode相同,equals不一定相同
      例如: a存储了一个对象的地址,b == null,a和b分别对equals进行调用
      a.equals(b) = false
      b.equals(a) 空指针异常
3. equals的重写
  1. 在Object类中定义了equals方法;
public boolean equals(Object obj){
    return (this == obj);
}
  1. 这种比较对象内存地址值意义不大,所以在一些实际的类库中,这个方法被重写了,如String,Data类。
  2. 比如 String 中重写的equals方法:
public boolean equals(Object anObject){
    if(this == anObject) return true;
    if(anObject instanceof String){
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if(n == anotherString.value.length){
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while(n-- != 0){
                if(v1[i] != v2[i]) return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}
4. 例子
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true 可以看出str1和str2指向同一个对象

String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1==str2); //false 用new是生成不同的对象,new一次,生成一个

5. java中的堆和栈
  1. 堆和栈都是java用来在RAM中存放数据的地方,java自动管理栈和堆,程序员不能直接设置
  2. java的堆是一个运行时的数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new,newarray等建立。
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3; 首先在栈中创建一个变量为的引用,然后查找栈中是否有 3 这个值,如果没找到,就将3存进了,把a指向3;
接着处理int b = 3; 因为栈中已经有3了,所以直接把b指向3。
这时如果有 int a = 4, 那么编译器就会重新搜索栈,如果没有4,就把4存进了,把a指向4,因此a的值不影响b的值

对于String
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true 可以看出str1和str2指向同一个对象

String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1==str2);  //false
同理,String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; 在内存中只存在一个对象而已,有利于节省内存空间,在一定程度上提高运行速度,因为JVM会自动根据栈中的实际情况来决定是否有必要创建新对象。
而 String str1 = new String("abc"); 是在堆中创建对象,不管字符串是否相等,加重程序负担
由于 String类的immutable性质,当String变量需要经常更换值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高效率
这是一个Java面向对象的实验,主要涉及到重写Object类的toString()、equals()、hashcode()方法。具体实现如下: ```java public class Person { private String id; private String name; public Person() { this.id = "unknown"; this.name = "unknown"; } public Person(String id, String name) { this.id = id; this.name = name; } @Override public String toString() { return "Name: " + this.name; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj == null || !(obj instanceof Person)) { return false; } Person p = (Person) obj; return this.id.equals(p.id) && this.name.equals(p.name); } @Override public int hashCode() { int result = 17; result = 31 * result + this.id.hashCode(); result = 31 * result + this.name.hashCode(); return result; } } ``` 在这个Person类中,我们重写了toString()方法,使得输出的信息是“Name: ”加上实例的name属性值。同时,重写了equals()方法,使得可以比较两个Person实例是否相等。在这个方法中,我们先判断obj是否为null或者不是Person类的实例,如果是,则直接返回false。然后将obj强制转换为Person类的实例,再比较id和name属性是否相等。最后,重写了hashCode()方法,保证了相等的对象有相等的哈希值。 在测试程序中,我们创建了四个Person实例,并使用了equals()方法进行比较,输出结果如下: ``` Name: unknown false true ``` 可以看到,第一个Person实例输出的信息是“Name: unknown”,符合我们在toString()方法中的设定。而第二个和第三个Person实例通过equals()方法的比较结果分别是false和true,符合我们在equals()方法中的设定。 总的来说,这个实验通过重写Object类的方法,让我们更好地理解了Java中面向对象的概念,并学会了如何比较两个对象的相等性。同时,这个实验也让我们更加熟悉了Java中的hashCode()方法,了解了哈希值的概念及其在Java中的应用。
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