进程间通信(IPC)的六种方式:管道、消息队列、共享内存、信号量、信号、网络套接字
管道
管道是UNIX系统IPC的最古老形式。未命名管道只能在相关进程间使用,且要有共同的进程祖先。而命名进程可以在不相关进程间交换数据
未命名管道使用:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <sys/wait.h>
int main(){
int n;
int fd[2];//fd[0]read,fd[1]write
pid_t pid;
char line[1024];
assert(pipe(fd)>=0);
if((pid=fork())==0){
close(fd[0]);
write(fd[1],"this is child\n",15);
close(fd[1]);
exit(0);
}
else if(pid>0){
close(fd[1]);
n=read(fd[0],line,1024);
printf("%s",line);
close(fd[0]);
}
waitpid(pid,NULL,0);
return 0;
消息队列
消息队列是消息的链接表,存储在内核中,由消息队列标识符标识。标识符是其内部名,与文件描述符不同,因此不能用文件系统相关函数,需要使用匹配的系统调用,msgsnd添加消息,msgrcv取消息,可以按先进先出顺序,也可以按消息类型取消息。消息队列需要显式删除
共享内存
共享内存允许多个进程共享一个给定的存储区。共享存储段是内存的匿名段,紧靠在栈之下
信号量
信号量是一个计数器,用于限制访问共享资源的数量。
信号量大于0时表示进程可以使用该资源,此时信号量减一;信号量为0,进程休眠,直到信号量大于0,唤醒后访问资源;进程使用完资源后信号量加一
有命名与未命名两种,未命名信号量存在内存中,因此需要能访问同一内存,一般用于同一进程中的线程中
信号
Unix系统提供了许多名字以SIG开头的信号,用于处理异步事件,比如SIGINT信号可以终止程序等。这些信号一般都有默认动作,但也可以编写信号处理函数来表示想要执行的动作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
void sig_handler(int sig){
printf("Caught SIGCHLD!\n");
exit(0);
}
int main(){
//sigaction 结构体成员:sa_handler:信号处理函数地址,sa_mask:阻塞信号的集合,sa_flags:处理信号的各种选项
struct sigaction sa;
memset(&sa,'\0',sizeof(sa));
sa.sa_handler=sig_handler;
sigfillset(&sa.sa_mask);
//sigaction参数:要捕获的信号,相应sigaction结构体指针(空时默认处理),上一次发生动作相应的sigaction结构体指针保存
assert(sigaction(SIGCHLD,&sa,NULL)!=-1);
pid_t pid;
if((pid=fork())==0){
exit(0);
}
else if(pid>0){
waitpid(pid,NULL,0);
}
return 0;
}
网络套接字
网络套接字用于进程间通信,不仅可以应用于同一主机的进程通信,也可以用于不同主机间的通信
参考
UNIX网络编程 卷1:套接字联网API 第3版