目录
一、动画(animation)
1.1 定义动画
1.2 引用动画
1.3 多个动画
1.4 更多属性
二、过渡(transition)
2.1 定义首尾
2.2 应用过渡
2.3 多个过渡
2.4 更多属性
三、转换(transform)
3.1 2d转换
3.2 3d转换
四、圆角、阴影、透明度的实战
4.1 圆角(border-radius)
4.2 阴影(shadow)
4.3 透明度(opacity)
五、可缩写属性
5.1 背景(background)
5.2 字体 (font)
5.3 边框(border)
5.4 填充和边距(padding && margin)
六、滤镜
七、补充
7.1 自定义鼠标指针(cursor)
7.2 Canvas
7.3 SVG
7.4 WebGL