Disruptor-简单使用

Disruptor是一个高性能的无锁并发框架,常用于高并发、低延迟系统,如金融交易和游戏服务器。本文介绍了Disruptor的基本使用,包括生产者、消费者(EventHandler)和消息载体Event的创建,以及消费者组合的多种模式,如串行、并行、分组消费。此外,还探讨了不同的等待策略和优化技巧,如选择合适的等待策略以适应生产者和消费者速度的差异,以及如何在消费者链尾清除Event数据以优化内存管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

Disruptor是一个高性能的无锁并发框架,其主要应用场景是在高并发、低延迟的系统中,如金融领域的交易系统,游戏服务器等。其优点就是非常快,号称能支撑每秒600万订单。需要注意的是,Disruptor是单机框架,对标JDK中的Queue,而非可用于分布式系统的MQ

本文基于Disruptor v3.4.*版本

Demo

既然是简单使用,这阶段只需要关注:

  • 生产者
  • 消费者:EventHandler
  • 消息的传递:消息的载体Event

简单例子

首先,我们定义消息的载体Event,生产者向消费者传递的消息通过Event承载

 
class LongEvent {
private long value;
public void set(long value) {
this.value = value;
}
@Override
public String toString() {
return "LongEvent{" + "value=" + value + '}';
}
}

然后定义Event生产工厂,这用于初始化Event

 
EventFactory<LongEvent> factory = new EventFactory<LongEvent>() {
@Override
public LongEvent newInstance() {
return new LongEvent();
}
};

接下来就可以构建Disruptor了,以下是完整代码

 
// 消息载体(event)
static class LongEvent {
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值