iOS UIView中 - (void)drawRect:(CGRect)rect;和-(void)ViewLayoutSubViews;的调用时机

1、自定义画图

- (void)drawRect:(CGRect)rect;

is invoked automaticall,never call it directly!!(自动调用,不会直接调用)

2、刷新视图

- (void)setNeedsDisplay;

When a view needs to be redrawn,use:(当视图需要重绘时调用此方法,会自动触发drawRect方法)

3、在非主线程中调用,需使用如下方法:

- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait

- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait

4、setNeedsDisplay是不阻塞的,

需要自己制造阻塞,

setNeedsDisplay就是告诉系统,等会把这块重新画一下。

等系统有空了,就会绘制图形,

如果想立即画出来,可能要用setNeedsLayout,

或者不用drawInRect系列的方式,直接改view.image或者文字,加动画等方式实现。

5、setNeedsDisplay和layoutSubViews

首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调  用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。

宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。



文/_yoking(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/02a2633d4eaf
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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