Java随机数

/**
 * Java生成随机数的三种方式:
 * 1、Random()
 * 2、Math.random()
 * 3、currentTimeMillis
 * 
 * */
public class RandomTest {
	public static void main(String[] args) {
		RandomNumberMethod1();
		RandomNumberMethod2();
		RandomNumberMethod3();
	}
	/*
	 * 第一种需要借助java.util.random类产生一个随机数发生器,构造函数有两个,
	 * Random()和Random(long seed),第一个以当前时间为默认种子,第二个以指定的种子进行
	 * 种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,
	 * 并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。
	 * 同一个种子随机数相同
	 * */
	private static void RandomNumberMethod1() {
		Random random = new Random(2);
		for(int i = 0; i <5 ;i++){
			int randomNumber = random.nextInt(100);
			System.out.print(randomNumber+", ");
		}
		System.out.println();
	}
	
	/*
	 * 方法返回从1970年1月1日0时0分0秒,这与UNIX系统有关,到
	 * 现在的一个long型的毫秒数,取模之后即可得到所需范围内的随机数。
	 * */
	private static void RandomNumberMethod3(){
		int max= 100, min=1;
		long randomNumber3 = System.currentTimeMillis();
		int randomNumber_3 = (int) (randomNumber3%(max- min)+min);
		System.out.println(randomNumber_3);
	}
	
	/*
	 * Math.random()主要是生成一个随机(0.0,1.0)的浮点数,double在转换成一个整数随机数
	 * */
	private static void RandomNumberMethod2(){
		int max= 100,min=1;
		int randomNumber2 = (int)(Math.random()*(max - min)+min);
		System.out.println(randomNumber2);
	}
}

 

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