转自:传送门
边界条件与递归方程是递归函数的两个要素。
1)阶乘函数
直接打板子:
Int fac(int n)
{
If (n==0) return 1;
Else return n*fac(n-1);
}
这里,第一句的if是边界条件,第二句是递归方程。0的阶乘为1,n的阶乘为(n-1)的阶乘再乘n。
2)汉诺塔问题
本来觉得它是个不可解决的难题,实则不然,区区递归即可解决:
Void move(int n,int a,int b,int c)
{
If (n==1) cout<<a<<”->”<<c<<endl;
Else
{
Move(n-1,a,c,b);
Cout<<a<<”->”<<c<<endl;
Move(n-1,b,a,c);
}
这个问题,是个问题。首先,明确一下这里形参的含义:n表示现在有n个盘需要移动,a表示盘子现在在哪里,b表示中间的媒介,c表示盘子要去哪里。然后,这里的if语句还是边界,就是当n=1的时候,也就是现在只有一个盘子的时候,直接移动并输出路径。底下else语句中的是主体:因为当前有n个盘子需要移动,而最终目的是让第n号盘子从a移动到c,因此我们分为三步:①把上面的n-1个盘子看做一个整体,从a先移动到b;②把第n号盘子从a移动到c,输出路径;③把那n-1个盘子再从b移动到c。
递归函数的执行流程分为两个阶段:递归前进段、递归返回段。
这可以说一个很神奇的东西。总的来说就是:递归前进段就是你按它函数的顺序执行下去,直到碰到边界;递归返回段就是当你碰到了边界,你把刚刚所有递归嵌套的函数值算出来,一步一步返回值,返回给最初的值。
这里有一个我很容易搞错的东西,也很难理解的东西:没每递归调用一次函数,系统就会生成一个新的函数实例。这些函数实例有同名的参数和局部变量,但各自独立,互不干扰。流程执行到哪一层,那一层的变量就起作用,返回上一层,就释放掉低层的同名变量。这个需要深刻理解一下。
3)斐波那契数列
板子很简单:
Int f(int n)
{
If (n<=2) return 1;
Else return f(n-2)+f(n-1);
}
接下来学一个记忆化搜索(是个难点)
来看一下斐波那契数列的板子:
Int f[max]={0};
Int f(int n)
{
If (f[n]!=0) return f[n];
If (n<=2) return f[n]=1;
Else return f[n]=f(n-2)+f(n-1);
}
可以这么理解:你先打一个不用记忆化搜索的板子,然后把它转换为记忆化搜索。记忆化搜索的话,要多加一个数组,用来存储已经求过的函数值。然后,你再在递归函数里面先加一句话——if (这个数组的值不为0) return 这个值;另外,后面的递归返回值里在前面多加一个——“数组=”递归返回值。也不知道看不看得懂,反正我大概知道是怎么用的了。
还是斐波那契数列,板子还可以这样打:
Int t1,t2,r;
T1=t2=r=1;
For (int i=3;i<=n;++i)
{
R=t1+t2;
T1=t2;
T2=r;
}
Cout<<r;
这种方法连数组都不用。
递归构建有三个条件:1)参数;2)边界;3)范围。
据此来分析递归过程如何写。
1) 参数:明确参数的意义以及当前的值;
2) 边界:一个递归函数一定要有边界,而且边界一定要考虑全面,不能漏,否则它就可能死循环;
3) 范围:就是你在递归时的选择往哪儿走,也就是说,你的递归调用的函数返回值。
然后我们现在再来看一下记忆化搜索:
①定义好一个数组,用来存储递归所求出来的值;②在主程序里,memset一下,一般都是赋初值为-1,然后把这个数组的边界值设置好;③在递归函数里,首先加一句:if (这个数组的值>=0) return 这个值【如果赋初值为-1的话,一般都是>=0】;其次,在后面的递归调用中,先给这个数组赋值,再return。
这样就差不多了。