C++调用C#dll-虚拟化方式
这段时间有个工作,需要把C#开发的DLL集成到成熟的C++开发的平台里面,在网上查到了两种方法:COM组件和虚拟化(clr),第一种方法要麻烦些,但C#DLL的路径可以不是exe的目录,第二种方法要简单些,但C#DLL的需要放到exe目录下,并且引用C#DLL的exe或DLL需要公共语言运行时支持(/clr)。综合网上的资料,解决了第二种方法需要C#DLL放到exe目录下的问题,并在VS 2010下通过测试:用C++DLL(公共语言运行时支持(/clr))包装C#DLL,然后用C++exe(不需要公共语言运行时支持(/clr) )引用上面的C++DLL。下面介绍主要步骤。
- 用C#开发CSDLL.dll
namespace CSTest
{
public class CSDLL
{
public int Add(int x, int y) {return x + y; }
}
} - 用C++开发CSDLLWrapper.dll
在CSDLLWrapper.cpp最后加上:
#using “…/Debug/DLL/CSDLL.dll” //引用dll
using namespace CSTest; //使用dll的命名空间
CSDLLWRAPPER_API int Add(int x, int y)
{
CSDLL ^a = gcnew CSDLL(); //创建对象
return a->Add(x, y); //调用方法
}
3. 用C++开发CSDLLWrapperTest.exe
在CSDLLWrapperTest.cpp的tWinMain前后加上如下语句:
extern int Add(int x, int y);
int APIENTRY _tWinMain(……)
{
int sum=Add(12,13);
然后在CSDLLWrapperTest.exe所在目录创建如下文件CSDLLWrapperTest.exe.config以解决CSDLL不在exe目录下的问题:
然后设置PATH环境变量,增加CSDLLWrapper.DLL所在目录,解决CSDLLWrapper.DLL不在exe目录下的问题,这有其他更好的办法,如SetDllDirectory,更灵活。
然后就可以调试运行了,需要设置如下,加上CSDLLWrapper.DLL所在目录:
但不知为什么,不能从CSDLLWrapperTest开始调试并单步进入Add函数,但可以从CSDLLWrapper中开始调试(可执行文件为CSDLLWrapperTest.exe)并设置断点。