仿QQ软件收获



自己山寨一个简单的QQ聊天软件,主要实现了,单人,多人聊天,发送文件三个基本功能,还没能添加,删除好友,在线提示等等其他诸多功能,当然这些都有待继续完善,罗马不是一天建成的。QQ也不是一个人能够写成的!


在做这个软件中主要是java的通信,如何让通信能够正常收发。
这中间主要是IO流的输入输出的使用;


服务器与客户端主要是监听和发起连接的功能;
服务器主要是在固定端口进行监听,
public class Server(){
//这句话就可以创建一个服务器,9999是自由指定的端口,
ServerSocket server_socket = new ServerScoket(9999);

//程序在执行到这句话时候就会阻塞,一旦有一个客户机连接上来,就会返回一个 //客户端的socket,服务器得到客户端的这个socket就可以和客户端进行通信了;
Socket fromClientScoket= server_socket.accept();

//加一个while就可以让很多客户机来连接服务器了,当然,每连接一个服务器就 //得创建一个线程去处理它;多线程服务器就这样诞生了!
while(true){
     Socket fromClientScoket= server_socket.accept();
     //创建线程处理消息并传入客户端的Socket连接;
     FromClientThread fct = new FromClientThread(fromClientScoket);

}


服务器则对应会有一个线程来处理每一个客户端的消息及转发消息;
服务器要负责QQ登录的验证,要去和数据库进行连接;
服务器有在线QQ列表;
服务器还有一个线程列表,里面存放着在线QQ的线程,以便消息的转发;


public class Client(){
public Client(){
//创建一个socket去连接自己的主机,地址和端口号要看主机来定;
Socket client_socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
//下一步就是获取输入输出,进行交流了,这里就不详说了;
//调用方法去处理;
connectServer(socket);
}
}


QQ有登录界面、主界面及聊天界面;
登录界面:
在写这个登录界面时候就深刻体会到了用好java布局是多么重要,也明白做这么一个简单的优美且友好的交互界面也不是想的那么简单呀!这里就不详细说明了。有兴趣的可以自己去尝试模仿一下。


主界面(好友界面):
这个界面甚是复杂,我也是非常粗陋的山寨了一把(不要嫌弃丑),要想做的跟QQ一样,还有很长一段路要走啊!边界布局,网格布局,流布局,通通塞上,嗯,貌似还是不够用,亦或者我用的可能不灵活吧。


聊天界面:
这里是信息的输入和接收,当然,消息接收和发送是在后台,不是在这个界面,界面只是把消息发给后台,后台收到消息后再给前台显示出来。


客户端后台:
每一个QQ登录成功后都有它自己一个后台线程负责处理QQ的消息收发,
每一个聊天界面都是先把消息发送到自己的后台线程里,再由后台线程统一把消息发送给
服务器,这样就不会在发送过程中造成读取问题;


在这个程序中还略微涉及到了一点MVC模式,前台的界面都没有涉及到逻辑,后台的控制程序负责消息收发及各种逻辑处理。当然这仅仅只是V和C,M还没有充分体现出来,这个就需要和数据库连接操作的后续完善了。


信息传输:
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
通过这两个方法获取输入输出流;
然后我是使用的是ObjectOutputStream和ObjectInputStream这两个流包装上面两个基本的流。这里特别提一下ObjectOutputStream和ObjectInputStream这两个流,他们是对象输入输出流,这两个流每进行输入输出一次都要new一次,就是要重新获取一次通道中的输入输出。不然会一直传送第一次的内容出去;输入和输出都是要对应的,输入new了一次,输出也要对应new一次;或者整个程序中只new一次。


如果使用带有缓冲的流进行读写的时候一定要记得刷新一下流;因为数据先是存在缓存数组里面,刷新之后才会写入流中!


文件传输:
发送方首先得创建文件输入流,把文件输入到内存,然后再通过网络通信的输出流把内存的文件发送到对方,对方先通过网络通信的输入流接收文件存到内存,然后在创建文件输出流,把文件写入到指定路径的文件中去。
这里提一下这个FileOutputStream(path,true)流,
从上面的构造方法知道,他默认有一个boolean值,默认是false,即默认不会在文件末尾追加文件,而是覆盖,要想在文件后追加文件,就得变为true;




信息类:
要使用ObjectOutputStream和ObjectInputStream流的时候
一个信息类里面包括:信息类型、发送者、接收者、发送时间、文件内容长度、文件名、同一个文件不同信息段的标志,大文件结束标记;
这就是定义了一个简单的通信协议,双方都需要遵守这个约定去读取信息;
这个类首先的序列化,就是实现java.io.Serializable这个接口,这个接口不用实现什么方法;
这个消息类在服务器和客户端两个不同项目里,必须要类名一样,所在的包名也要一样,不然会报找不到此序列化对象类的异常;
定义一个信息的格式就是定义一个通信协议;以便双方能够正常的交流;















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一、源码描述 GG2014是QQ的高仿版,包括客户端和服务端,可在广域网部署使用。我的目标并不 是做一个QQ仿版的玩具,而是希望做成一个能够真正使用的产品(这个过程还有 很长的路要走),并持续维护下去。小编亲自测试完美运行,强烈推荐一下,感兴趣 的朋友们千万不要错过啊。 二、功能介绍 GG2014 已经实现了如下功能: (01)注册、登录、添加好友、好友列表。 (02)自拍头像。 (03)文字聊天、字体设置、GIF动态表情、窗口震动、截图、手写板、登录状态 (在线、离开、忙碌、勿打扰、隐身)、输入提醒 (04)群功能:创建群、加入群、退出群、群聊天 (05)文件传送、文件夹传送(支持断点续传) (06)语音视频聊天 (07)远程磁盘 (08)远程协助 (09)共享桌面(可以指定要共享的桌面区域) (10)可靠的P2P (11)网盘 (12)离线消息 (13)离线文件 (14)语音消息、语音留言 (15)最近联系人列表 (16)系统设置:开机自动启动、麦克风设备索引、摄像头设备索引,叉掉主窗口时 关闭程序还是隐藏窗口。 (17)聊天记录:支持本地保存和服务器端保存两种方式。 (18)好友分组:新增/删除分组,修改分组名称,改变好友的所属分组。 (19)托盘闪动:跟QQ完全一样,当接收到消息时,托盘会闪动对应好友的头像。点 击头像,将弹出与好友的聊天框。 (20)输入提醒:像QQ一样,当对方正在输入消息时,我这边的聊天框可以看到对方 “正在输入”的提示。 (21)自动记录:GG2014会自动记录上次打开的主界面的位置、大小;最后一次打开 的聊天窗口的大小;最后一次 设定的字体的颜色、大小等。 (22)打开聊天窗口时,自动显示上次交谈的最后一句话。 三、注意事项 1、开发环境为Visual Studio 2010,无数据库,使用.net 2.0开发。 2、该源码仅供学习交流使用。

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