写一个猜数字游戏:数字炸弹

写一个猜数字游戏

游戏要求:
1.电脑自动生成1~100的随机数
2.玩家猜数字,猜数字过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,知道猜对,游戏结束。

1.随机数生成

1.1rand生成随机数

C语言提供了一个函数叫做rand,可以生成随机数
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小是以来编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//rand函数的使用需要包含的一个头文件
int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

多运行几次,会发现虽然五个数相对随机,但每次结果相同
1. 这是因为rand函数生成的随机数是伪随机的伪随机不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。
2. 真正的随机数是无法预测下一个值是多少的,而rand函数是对一个叫**”种子“** 的基准值进行运算生成的随机数。
3. 之所以前面每次运行程序产生哥哥的随机数序列都是以一样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的
在这里插入图片描述
如果种子是随机的,rand就能生成随机数

1.2srand改变种子

C语言中又提供了1个函数srand,用来初始化随机数的生成器。

void srand(unsigned int seed);

程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。

1.3time提供时间戳

在程序中我们一般是实用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻都在发生变化的。
在C语言有一个函数叫time,就可以获取这个时间,time函数如下:

time_t time(time_t* timer);

time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
如果timer是NULL,就只返回这个时间的插值,time函数返回的这个时间差也叫做:时间戳

time(NULL);//调用time函数返回时间戳,这里没有接收返回值

time函数需要包含头文件<time.h>

1.4设置随机数的范围

如果我们要生成0~99之间的随机数,方法如下:
rand(%100//余数的范围是0~99
如果要生成1~100之间的随机数,方法如下:
rand()%100+1;%100的余数是0~990~99的数字+1,范围就是1~100
如果要生成100~200的随机数,方法如下:
100 + rand()%(200-100+1)
//余数的范围是0~100,假100后就是100~200
所以如果要生成a~b的随机数,方法如下:
a + rand(%(b-a+1);

2.猜数字游戏完整代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;//设置随机数的范围
	int guess = 0;
	int count = 5;//加上次数限制
	while (count)
	{
		printf("\n你还有%d次机会\n", count);
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
	}
}

void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("*****  1.play  *****\n");
	printf("*****  0.exit  *****\n");
	printf("********************\n");
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
				break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}
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