[把你的理性思维慢慢变成条件反射]
本文,我们讲介绍享元模式,文章主题结构与上文一致。惯例,先来看看我们示例工程的环境:
操作系统:win7 x64
其他软件:eclipse mars,jdk8
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经典问题:
对象级复用。(连接池等)
思路分析:
要点一:系统中有多处引用,但这些引用的对象可以相同。
要点二:复用对象的数量大于等于一个。
示例工程:
错误写法:
创建WebApp.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight;
public class WebApp {
private String name = "";
public WebApp(String name){
this.name = name;
}
public void use(){
System.out.println("公司名称:"+name);
}
}
创建Window.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight;
public class Window {
public static void main(String[] args) {
WebApp fx1 = new WebApp("Company-A");
fx1.use();
WebApp fx2 = new WebApp("Company-B");
fx2.use();
WebApp fx3 = new WebApp("Company-C");
fx3.use();
}
}
注:鉴于篇幅关系,这里Webapp.java实际上应对应的创建A,B,C三个。此处仅作为说明,故仅创建了一个。
错误原因:
系统中每次使用该对象时,都需要创建一个新的对象,这对于有限的资源来讲,造成了极大的浪费。也不利于后续对于对象的修改与维护。
推荐写法:
创建ConcreteAppFlyweight.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.two;
public class ConcreteAppFlyweight extends WebAppFlyweight{
private String name = "";
public ConcreteAppFlyweight(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void use() {
System.out.println("具体对象:"+name);
}
}
创建UnsharedConcreteFlyweight.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.two;
public class UnsharedConcreteFlyweight extends WebAppFlyweight{
@Override
public void use() {
System.out.println("不共享的具体flyweight:");
}
}
创建Webapp.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.two;
public class WebApp {
private String name = "";
public WebApp(String name){
this.name = name;
}
public void use(){
System.out.println("具体对象:"+name);
}
}
创建WebAppFlyweightFactory.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.two;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class WebAppFlyweightFactory {
private Map<String,Object> flyweights = new HashMap<String,Object>();
public WebAppFlyweight getFlyweight(String key){
if(!flyweights.containsKey(key)){
flyweights.put(key, new ConcreteAppFlyweight(key));
}
return (WebAppFlyweight) flyweights.get(key);
}
public int getWebSiteCount(){
return flyweights.size();
}
}
创建Window.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.two;
public class Window {
public static void main(String[] args) {
WebAppFlyweightFactory factory = new WebAppFlyweightFactory();
WebAppFlyweight fx = factory.getFlyweight("X");
fx.use();
WebAppFlyweight fy = factory.getFlyweight("Y");
fy.use();
WebAppFlyweight fz = factory.getFlyweight("Z");
fz.use();
System.out.println(factory.getWebSiteCount());
}
}
推荐原因:
对象的创建时间,从初始化变为运行时创建。
对于“key”值相同的对象,在系统中只有一个对象存在,有效减少了系统资源的消耗。
模式扩展:
创建ConcreteWebAppFlyweight.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.thire;
public class ConcreteWebAppFlyweight extends WebAppFlyweight{
private String name = "";
public ConcreteWebAppFlyweight(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void use(User user) {
System.out.println("具体对象:"+name+",user:"+user.getName());
}
}
创建UnsharedConcreteFlyweight.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.thire;
public class UnsharedConcreteFlyweight extends WebAppFlyweight{
@Override
public void use(User user) {
System.out.println("不共享的具体flyweight:"+user.getName());
}
}
创建User.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.thire;
public class User {
private String name;
public User(String name){
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
创建WebApp.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.thire;
public class WebApp {
private String name = "";
public WebApp(String name){
this.name = name;
}
public void use(){
System.out.println("具体对象:"+name);
}
}
创建WebAppFlyweight.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.thire;
public abstract class WebAppFlyweight {
public abstract void use(User user);
}
创建WebAppFlyweightFactory.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.thire;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class WebAppFlyweightFactory {
private Map<String,Object> flyweights = new HashMap<String,Object>();
public WebAppFlyweight getFlyweight(String key){
if(!flyweights.containsKey(key)){
flyweights.put(key, new ConcreteWebAppFlyweight(key));
}
return (WebAppFlyweight) flyweights.get(key);
}
public int getWebSiteCount(){
return flyweights.size();
}
}
创建Window.java文件,具体内容如下:
package com.csdn.ingo.gof_Flyweight.thire;
public class Window {
public static void main(String[] args) {
int extrinsicstate = 22;
WebAppFlyweightFactory factory = new WebAppFlyweightFactory();
WebAppFlyweight fx = factory.getFlyweight("X");
fx.use(new User("XXXXX"));
WebAppFlyweight fy = factory.getFlyweight("Y");
fy.use(new User("YYYYY"));
WebAppFlyweight fz = factory.getFlyweight("Z");
fz.use(new User("ZZZZZ"));
UnsharedConcreteFlyweight uf = new UnsharedConcreteFlyweight();
uf.use(new User("UUUUU"));
System.out.println(factory.getWebSiteCount());
}
}
扩展功能:
在推荐写法的基础上,为共享对象创建身份标示,有助于后续跟踪对象状态。
模式总结:
享元模式结构图:
享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
组成部分:
- Flyweight(抽象享元类):定义为一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了ConcreteFlyweight(具体享元类)公共的方法,这些方法可以向外部提供享元对象的内部状态(见下文注释),同时也可以通过这些方法来设置外部状态(见下文注释)。
- ConcreteFlyweight(具体享元类):实现了Flyweight(抽象享元类),实例为享元对象,在ConcreteFlyweight(具体享元类)中为内部状态提供了存储空间。通常我们可以结合单例模式来设计ConcreteFlyweight(具体享元类),为每一个ConcreteFlyweight(具体享元类)提供唯一的享元对象。
- UnsharedConcreteFlyweight(非共享具体享元类):在系统中,不是所有的Flyweight(抽象享元类)的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为UnsharedConcreteFlyweight(非共享具体享元类)。上文中,当需要一个该对象时,可以直接通过实例化创建。
- FlyweightFactory(享元工厂类):用于创建并管理享元对象,其中包含Flyweight(抽象享元类),将各种类型的具体享元对象存储在一个享元池当中,享元池一般设计为一个键值对的集合。结合工厂模式进行设计,当需要一个享元对象时,工厂负责返回一个已经存在的实例或者创建一个新的示例返回。
注释:
- 内部状态:在享元对象内部存在不会随着运行环境改变而改变的共享部分。如:上文中的“name”属性。
- 外部状态:在享元对象内部存在会随着运行环境改变而改变的共享部分。如:上文的用户信息。
- 特别的:在应用享元模式时,有效区分出享元模式中的内部状态,与外部状态。不仅能够有效的减少了相似对象的资源消耗。同时,区分出的状态的也方便了后续的程序设计。
反思:
应用场景:
- 一个应用程序使用了大量的对象,并且这些对象造成了很大的资源浪费。
- 对象状态能够区分出外部状态,内部状态。同时,将外部状态去除后,内部状态可以通过很少的共享对象实现。
- 当对象维护一个对象池,并多次重复使用时,可以考虑使用享元模式。
优点:
- 有效减少了对象数量,从而节约了系统资源,提高系统系能。
- 区分出内部对象与外部对象后,扩大了享元对象的应用范围。
缺点:
- 为了清晰实现内部状态与外部状态之间的界限,需要精心设计系统实现,增加了程序的复杂性。
- 在大量请求访问系统享元对象时,内部状态与外部状态的读写时间边长,降低了系统的响应时间。
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至此,被说了很多遍的设计模式---享元模式 结束
参考资料:
图书:《大话设计模式》
其他博文:http://blog.csdn.NET/lovelion/article/details/7563445