虚拟现实的前世今生

自被称为“虚拟现实行业元年”的2016年起,直至2017年,VR线下体验点在国内市场遍地开花。上自未来感十足的虚拟现实品牌连锁体验馆,下及街头平民化的虚拟现实游戏体验店,沉浸式的虚拟现实技术吸引了不少喜欢尝鲜的人。


虽然,“虚拟现实”已经不算是个新鲜词汇,但你真的了解“VR”吗?

虚拟现实,全称Virtual Reality,中文直译为“虚拟现实”,是美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的一个概念。简单地说,VR就是通过电脑建造出一个虚拟的世界,人们可以在这个虚拟世界中获得犹如真实世界的感官体验。

相信踏足过VR体验店的朋友,对此已经不陌生了。可是,由于国内市场VR体验网点的设备参差不齐、内容同质化、收费高而性价比低等原因,导致网络上有不少人对VR的产业化道路抱着质疑的态度,甚至有人开始讥诮VR技术的发展前景。其实,这都是不了解VR产业的典型。普通大众所能接触到的VR产业应用,仅仅是诸如VR游戏、VR影院之类的“冰山一角”,而真正的VR技术应用,没那么简单。

现今,很多人说2016年是“VR元年”,其实,早在1957年就有VR的概念产品,而“虚拟现实”、“VR技术”等近些年才流行的词组,竟然在六十多年前就已诞生。以虚拟现实为代表的虚拟现实技术,看似是突然出现并爆发的,但实际上,虚拟技术到今天已经走过了半个多世纪的历程。

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