C++重构工具比较

比较好的C++重构工具:
一:SlickEdit, 它的重构功能比较完美,不过,它直接使用跟Visual Stuido.Net 的工程,还不知道是什么原因,会有问题,不能重构VS工程里的代码。
二:Ref++, 它可很好地集成到Visual Studio.Net 2003和2005里,不过,是试用软件。
三:XRefactory, 供Emacs使用, 也是试用软件。
特别说明 -------- 新版本请访问网站www.bluefishes.net. 考虑到稳定性,新版本不支持Visual Studio.NET 2002. 产品名称 -------- SharpRefactor(C#代码重构工具) 产品简述 -------- 本工具用于代码重构和代码自动生成。现阶段主要用于C#代码重构。 所谓重构也就是“保持软件的外在功能不变,重新调整其内部结构”。 关于每种重构模式的含义,请参见http://www.refactoring.com/ 具体功能参见具体版本的特性列表。 对重构很感兴趣或是很关注使用效率的用户,希望[使用指南]一节对你有所助益。 版本 ---- 1.0.0(BETA). 发布日期 -------- 2003/6/13 作者 ---- C# Refactor Team. 制作 ---- Blue Workshop. 环境要求 -------- Visual Studio.Net 2003 Windows 2000 + SP2 + SMTP Service 特别提示 -------------- 本插件使用了异常处理和报告机制。 一般而言,环境、代码以及其他原因都会导致程序出错。因此,在您使用本插件的过程中,可能会弹出错误报告。一部分错误不会影响使用,另一部分会影响使用。 C# Refactor Team愿意随时提供技术支持,及时为你解除问题。 版本1.0.0特性 ------------- Rename Parameter Rename Local Variable Rename Field Rename Property Rename Class Rename NameSpace Safe Delete Parameter Safe Delete Local Variable Safe Delete Field Safe Delete Property Safe Delete Method Safe Delete Class Safe Delete NameSpace Extract Interface Undo/Redo Preview usage before refactor(重构前预览) Auto build after refactor(重构后自动生成) Options(工具选项) User feedback(用户反馈) 使用指南 -------- 所有功能暂不支持静态成员。 尽量使用鼠标右键菜单。 尽量使用快捷方式,比如:单击鼠标右键,弹出菜单后再连续按‘R’键和‘C’键就可以调用[Rename]菜单下的[Rename Class]命令。 在使用Rename系列命令时,需要先转到定义代码元素的地方。此时,可以先使用右键菜单中的[转到定义]命令。 在Option中可以设置首选项。 由于Visual Studio在生成较大的解决方案时有时会不成功,所以Auto build after refactor通常用于较小的解决方案。 Rename NameSpace与Move Class不同。Move Class的焦点在Class,即改变类所在的NameSpace。而Rename NameSpace的焦点在NameSpace,即改变指定NameSpace的名字,并更新该NameSpace的所有引用(Usages)。 错误报告以及建议功能需要网络连接和Windows自带的SMTP服务。因为发送速度很快,所以不会占用您宝贵的时间。 可以使用User feedback功能提出您睿智的建议、批评、任何意见。 技术支持 -------- Tiger.BlueWorkshop@163.net 下载 ---- www.csdn.net 版本 发布日期 ----------------------------- 1.0.0(Beta) 2003/6/13
STM32微控制器程序的C++重构是指将现有的C语言代码转换或优化为C++,以利用C++的优势如封装、继承、多态等高级特性,提高代码的可读性、可维护性和重用性。以下是一些重构步骤: 1. **熟悉C++语法**:了解C++的基本概念和规则,特别是类(Class)、对象(Object)、成员变量(Member Variables)和成员函数(Member Functions),以及模板(Template)和命名空间(Namespace)。 2. **模块化设计**:将STM32的功能分解成一个个独立的类或结构体,每个类代表硬件的一个部分或功能块。 3. **封装数据**:将数据和操作数据的方法结合到类中,隐藏内部细节,提供公共接口,使得代码更安全。 4. **抽象和继承**:对于具有相似特性的模块,创建基类并通过继承来复用代码。这样可以简化复杂度并增强代码的扩展性。 5. **多态应用**:如果存在基于类型的不同行为,考虑使用虚函数或抽象类实现多态,使代码更具灵活性。 6. **错误处理和异常处理**:引入C++的异常处理机制,替换传统的错误码管理,使代码更健壮。 7. **内存管理和智能指针**:C++提供了RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,使用智能指针管理资源,避免内存泄漏。 8. **代码重构工具**:使用诸如Doxygen这样的文档生成器,以及Clang-Tidy或其他重构工具检查和改进代码质量。 9. **测试驱动开发(TDD)**:编写单元测试以验证重构后的代码功能是否正常,同时确保重构没有破坏原有的功能。
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