C#通过TCP传送结构体

1)定义结构体:

  // 命名空间
using  System.Runtime.InteropServices;

    
// 注意这个属性不能少
     [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet = CharSet.Ansi,Pack = 1 )]
    
struct  TestStruct
    
{
        
public   int  c;
        
// 字符串,SizeConst为字符串的最大长度
         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst  =   256 )]
        
public   string  str;
        
// int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成
        
// byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化
        
// 的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];
         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst  =   6 )]
        
public   int [] test;
     }

 

2)结构体转byte数组:

         ///   <summary>
        
///  结构体转byte数组
        
///   </summary>
        
///   <param name="structObj"> 要转换的结构体 </param>
        
///   <returns> 转换后的byte数组 </returns>
         public   static   byte [] StructToBytes( object  structObj)
        
{
            
// 得到结构体的大小
             int  size  =  Marshal.SizeOf(structObj);
            
// 创建byte数组
             byte [] bytes  =   new   byte [size];
            
// 分配结构体大小的内存空间
             IntPtr structPtr  =  Marshal.AllocHGlobal(size);
            
// 将结构体拷到分配好的内存空间
             Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr,  false );
            
//从 内存空间拷到byte数组
             Marshal.Copy(structPtr, bytes,  0 , size);
            
// 释放内存空间
             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            
// 返回byte数组
             return  bytes;
         }

 

3)byte数组转结构体:

         ///   <summary>
        
///  byte数组转结构体
        
///   </summary>
        
///   <param name="bytes"> byte数组 </param>
        
///   <param name="type"> 结构体类型 </param>
        
///   <returns> 转换后的结构体 </returns>
         public   static   object  BytesToStuct( byte [] bytes,Type type)
        
{
            
// 得到结构体的大小
             int  size  =  Marshal.SizeOf(type);
            
// byte数组长度小于结构体的大小
             if  (size  >  bytes.Length)
            
{
                
// 返回空
                 return   null ;
             }

            
// 分配结构体大小的内存空间
             IntPtr structPtr  =  Marshal.AllocHGlobal(size);
            
// 将byte数组拷到分配好的内存空间
             Marshal.Copy(bytes, 0 ,structPtr,size);
            
// 将内存空间转换为目标结构体
             object  obj  =  Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
            
// 释放内存空间
             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            
// 返回结构体
             return  obj;

         }

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