实现struts2文件上传的类型限定以及文件大小控制

上次只是简单的实现了文件的上传功能,并没有实现上传文件的类型和大小的控制。这次主要是实现这两种功能。

1,在文件上传实现类UploadFile.java中添加file.html' target='_blank'>文件类型的属性如下:

private String uploadContentType;

public String getUploadContentType() {
		return uploadContentType;
	}

public void setUploadContentType(String uploadContentType) {
		this.uploadContentType = uploadContentType;
	}

2.在struts.xml文件中配置文件上传的拦截器

<action name="upload" class="hxlzp.uploadfile.UploadFile">
          <interceptor-ref name="fileUpload">
	<param name="allowedTypes">
image/bmp,image/png,image/gif,image/pjpeg,image/jpg 
                </param>
	<param name="maximumSize">2048</param>//限定图片大小不能超过2k
         </interceptor-ref>		
         <interceptor-ref name="defaultStack"></interceptor-ref>
         <result name="success">/index1.jsp</result>
         <result name="error">/error.jsp</result>
         <result name="input">/upload.jsp</result>
</action>

此处注意:在为action显示的引用了拦截器之后,继承package的默认拦截器将不再起作用,所以为了继续使用默认拦截器,还必须引用默认拦截器

3.在返回input视图的upload.jsp页面显示上传文件类型错误的提示

<%@taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>
引用struts2标签

<s:fielderror></s:fielderror>
显示错误信息

此时运行测试 页面显示的错误信息为:系统给出的英文提示,为了便于用户明白,需做一下设置,也就牵扯到struts2的国际化问题了。

4.让错误信息显示为 自定义

  • 在类路径下创建struts.properties文件 内容为:struts.custom.i18n.resources=message
  • 同样在类路径下创建message_zh_CN.properties文件 内容为:

struts.messages.error.content.type.not.allowed=\u4e0a\u4f20\u6587\u4ef\u7c7b\u578b\u5fc5\u987b\u4e3a:bmp,png,gif,pjpeg,jpg

struts.messages.error.file.too.large=\u6587\u4EF6\u8FC7\u5927\uFF01

红色标注的是通过转码后生成的 中文为:上传文件类型必须为

5.完成以上 则可以进行测试上传错误类型的文件

页面显示为: 上传文件类型必须为:bmp,png,gif,pjpeg,jpg

后台则给出警告信息:

20120:43:40 com.opensymphony.xwork2.util.logging.commons.CommonsLogger warn

警告: 上传文件类型必须为:bmp,png,gif,pjpeg,jpg

上传文件过大的

页面显示:文件过大!

后台警告:

2011-11-4 20:58:33 com.opensymphony.xwork2.util.logging.commons.CommonsLogger warn
警告: 文件过大!

此时上传文件的类型与文件大小限定已经成功。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值