android 保存图片到数据库

 闲话不多说,先看代码

    方法一:

Java代码 复制代码
  1. public void saveIcon(Bitmap icon) {   
  2.         if (icon == null) {   
  3.             return;   
  4.         }   
  5.   
  6.         // 最终图标要保存到浏览器的内部数据库中,系统程序均保存为SQLite格式,Browser也不例外,因为图片是二进制的所以使用字节数组存储数据库的   
  7.         // BLOB类型   
  8.         final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();   
  9.         // 将Bitmap压缩成PNG编码,质量为100%存储           
  10.         icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);    
  11.         // 构造SQLite的Content对象,这里也可以使用raw   
  12.         ContentValues values = new ContentValues();    
  13.         // 写入数据库的Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON字段   
  14.         values.put(Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON, os.toByteArray());    
  15.            
  16.         DBUtil.update(....);//调用更新或者插入到数据库的方法   
  17.     }  
public void saveIcon(Bitmap icon) {
		if (icon == null) {
			return;
		}

		// 最终图标要保存到浏览器的内部数据库中,系统程序均保存为SQLite格式,Browser也不例外,因为图片是二进制的所以使用字节数组存储数据库的
		// BLOB类型
		final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
        // 将Bitmap压缩成PNG编码,质量为100%存储		
        icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os); 
        // 构造SQLite的Content对象,这里也可以使用raw
		ContentValues values = new ContentValues(); 
		// 写入数据库的Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON字段
		values.put(Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON, os.toByteArray()); 
		
		DBUtil.update(....);//调用更新或者插入到数据库的方法
	}

   方法二:如果数据表入口时一个content:URI

 

Java代码 复制代码
  1. import android.provider.MediaStore.Images.Media;   
  2. import android.content.ContentValues;   
  3. import java.io.OutputStream;   
  4.   
  5. // Save the name and description of an image in a ContentValues map.     
  6. ContentValues values = new ContentValues(3);   
  7. values.put(Media.DISPLAY_NAME, "road_trip_1");   
  8. values.put(Media.DESCRIPTION, "Day 1, trip to Los Angeles");   
  9. values.put(Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");   
  10.   
  11. // Add a new record without the bitmap, but with the values just set.   
  12. // insert() returns the URI of the new record.   
  13. Uri uri = getContentResolver().insert(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);   
  14.   
  15. // Now get a handle to the file for that record, and save the data into it.   
  16. // Here, sourceBitmap is a Bitmap object representing the file to save to the database.   
  17. try {   
  18.     OutputStream outStream = getContentResolver().openOutputStream(uri);   
  19.     sourceBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, outStream);   
  20.     outStream.close();   
  21. catch (Exception e) {   
  22.     Log.e(TAG, "exception while writing image", e);   
  23. }  
  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值