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原创 Tailing effects拖尾效果
_streak = MotionStreak::create(0.4, 1, 15, Color3B(255,255,255), "streak.png"); _streak->setBlendFunc(BlendFunc::ADDITIVE); _player->setTrail(_streak); addChild(_streak,3);
2016-02-25 19:53:44 673
unity插件NGUI下载
2017-04-24
OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程——适用于iOS+和+Android_IT168文库.pdf
这里提供 OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程的资料,不过只有前两章,没有找到更完整的,仅供大家参考!
2015-06-27
空空如也
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