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原创 学习笔记(七)多线程开发

相信大家在Java中都已经接触过线程,就是像一条线一样一次执行相关的操作,特点就是同步的,顺序进行的。 但是,Android和Java的线程有一点区别在于就是在子线程中不能对UI组件进行相关操作,Android中的所有组件的操作要求在主线程(UI线程)中进行。如果我们在主线程中进行过多的耗时操作,有可能导致线程卡死,超过5s,程序就会被系统杀死。因此,就要使用多线程,将一些复杂的耗时操作移动到其他

2016-08-29 10:01:24 678

原创 学习笔记(六) 网络编程与数据处理

学习笔记(六) 网络编程与数据处理废话不多说啦,我们直接学习Android中最常使用的网络技术。 在请求网络之前,我们需要在AndroidManifest中声明访问网络的权限:uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>-HttpURLConnection在Android上发送HTTP请求的方式一般有两种,HttpURLC

2016-08-26 16:24:40 859

原创 学习笔记(五)SQLite与ContentProvider

SQLiteSQLite是Android系统内置的轻量级关系数据库,它具有运算速度快,占用资源少等优点,通常只需要几百K的内存就足够了,因此特别适合在移动设备上使用。SQLite不仅支持标准的SQL语法,还遵循数据库的ACID事务,所以用过关系型数据库的同学很容易上手SQLite;创建数据库android为方便我们管理数据库,专门提供了SQLiteOpenHelper类,借助这个类可以非常简单的对数

2016-08-13 23:13:44 1927

原创 学习笔记(四)SharedPreferences与文件管理

Android系统提供了三种方式来实现数据持久化,即android设备在关机的情况的下,这些数据仍然不会丢失。分别为:文件存储,SharedPreference存储以及数据库存储。先说前两个吧:SharedPreference存储SharedPreference是使用键值对的方式来存储数据,就是当保存一条数据时,需要给数据提供一个对应的键,这样在读取数据的时候可以通过键把相应的值取出来。将数据存储到

2016-08-12 21:30:27 738

原创 学习笔记(三)——关于Service的那些事

Service作为Android四大组件之一,在每一个应用程序中都扮演着非常重要的角色。Service是一个应用组件,能在后台执行长时间的操作,并且不提供用户界面;所以Service不是一个单独的进程也是不是一个线程。项目中的每一个Service都必须在AndroidManifest.xml中注册才行。Service生命周期:从service的生命周期可以看出,从它被创建开始,到它被销毁为止,可以有

2016-08-08 22:33:24 833

原创 学习笔记(三)——有用的Handler

Handler定义:接收子线程发送过来的一些信息和带有消息队列的进程对象,从而在主线程中进行的相应的操作。作用: - 定时执行Message和MessageQueue - 让一个动作在不同线程中执行常用方法: 发送消息 //post(Runnable) // postAtTime(Runnable,long) // postDelayed(Runnable,long) pos

2016-08-08 15:37:43 714

原创 学习笔记(三)——大名鼎鼎的Fragement

FragementFragement是activity界面的一部分,我们可以用Fragement来解决android众多设备因屏幕尺寸不同导致的适配问题。Fragement的主要特点: 多个Fragement可以组合在一个activity中; 多个activity中可以重用一个Fragement Fargement相当于模块化一段activity 在activity运行时被添加和删除 Frageme

2016-08-08 14:05:34 1008

原创 学习笔记(三)

自定义控件1. 度量单位原来我们通常使用px(像素)来设定程度的长度和宽度,但是这种设定方式存在弊端,因为由于的使用设备的像素密度不同,导致相同的像素大小在不同的设备上展现出来的效果也会千差万别,因此,android提供了与设备分辨率无关的度量单位: - dp:设备独立像素,与像素密度密切相关,常用的尺寸。 - sp:相当于dp,主要用来修饰文字。 - dip:=dp2. LayoutI

2016-08-06 11:30:28 566

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