发布支持VR的Web3D内容

本文介绍了如何利用WebGL实现VR体验,重点讨论了基于Html5+js、Unity引擎和Unreal或其它自研引擎在Web上开发3D内容的方法,强调了获取VR设备状态和内容渲染到头显的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基于WebGL的Web3D也可以有VR体验,只要可以在Web端应用中做到以下两点即可:

  • 可以在Web端中得到VR设备的各种状态,比如头显或显示设备的位置、朝向以及其它的运动姿态等
  • 可以将Web端中显示和渲染的内容通过合适的方式送往头显或显示设备


针对上述两点,在不同的Web内容的实现中有不同的方法,主要分为以下三种:

1. 基于Html5+js开发的Web3D内容

对于此类Web内容,使用WebVR.js的库来实现。
WebVR.JS是由Mozila和Google联合开发的一个针对Web端的VR库,目前还正处于实验阶段。其中提供了基
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