DAG图

DAG图,即有向无环图,是拿来搞定大量dp题的大杀器。很多问题都可以转化为DAG上的最长、最短路径或求其路径总数。

为方便讲解,在此举一个栗子:


大致意思是:给你n种方块块,每种方块块的长、宽、高已知,且每种方块块有无数个。现在要把这些方块块垒成一座塔,要求每个方块块的底面长宽分别严格小于它下方的。

每种方块块有3种摆放方法。所以我们可以先将这些摆法全部拆解出来,然后开始以下处理:

对于两种摆法a,b:

若a可以放到b上面,则将a与b用一条有向边连接,其权值为a摆法的高度。

做完以上处理后,我们再设置一个点c,表示放这座塔的地面。

显然,每个方块块的任意一种摆法都可以放到地面,所以我们将每一种摆法与c连边,权值为该种摆法的高度。

接下来,只需要找到从一个节点到c的最长路径就行了。由于一个方块块的摆法不能重复使用(否则这样的塔一定不符合要求),所以这幅图中没有环。换句话说,这就是一个DAG。

设f[i]为从i出发的最长路长度,则:f[i] = max(f[j] + w[i][j]),其中i到j有边连接。

答案为所有f[i]中的最大值。

code:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node{
	int x, y, z;
}c[105];
int g[105][105], f[105], n;
bool v[105];
int dp(int i)
{
	if(f[i])
		return f[i];
	f[i] = 0;
	for(int j = 1; j <= n; j++)
		if(g[i][j])
			f[i] = max(f[i], dp(j) + g[i][j]);
	return f[i];
}
int main()
{
	int i, j, s = 0;
	while(scanf("%d", &n) && n)
	{
		memset(v, 0, sizeof v);
		memset(f, 0, sizeof f);
		memset(g, 0, sizeof g);
		n *= 3;
		for(i = 1; i <= n; i += 3)
		{
			scanf("%d%d%d", &c[i].x, &c[i].y, &c[i].z);
			c[i + 1].x = c[i].y, c[i + 1].y = c[i].z, c[i + 1].z = c[i].x;
			c[i + 2].x = c[i].z, c[i + 2].y = c[i].x, c[i + 2].z = c[i].y;
		}
		for(i = 1; i <= n; i++)
			if(c[i].x > c[i].y)
				swap(c[i].x, c[i].y);
		for(i = 1; i <= n; i++)
			for(j = 1; j <= n; j++)
				if(c[i].x < c[j].x && c[i].y < c[j].y)
					g[i][j] = c[i].z;
		n++;
		for(i = 1; i < n; i++)
			g[i][n] = c[i].z;
		int ans = 0;
		for(i = 1; i < n; i++)
			ans = max(ans, dp(i));
		printf("Case %d: maximum height = %d\n", ++s, ans);
	}
}



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