1.新建一个基于对话框的工程;
2.对话框去掉标题栏;
3.引入一张图片;
4.添加变量:CBrush m_brBk;
5.OnInitDialog()中添加
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); // 为画刷关联一张图片
bmp.DeleteObject();
ShowWindow(SW_MAXIMIZE); // 最大化窗口,用于全屏显示
6.添加:WM_CTLCOLOR消息,响应中添加:
if (pWnd == this) return m_brBk; // 改变默认的画刷
特点:1.图片不够大是会在屏幕上以阵列的形式排列;
2.控件会照常显示;
/******************这个最好!*************************/
OnPaint()的else中添加:
// CDialog::OnPaint();
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// GetWindowRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //IDB_BITMAP1是背景位图对应的ID
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);//让显示区域矩形宽高和对话框大小一致,先目的后源!
}